Hi,
ja - eine einfache ungefilterte Sägezahnwelle als Synthesesignal im [g=132]Vocoder[/g] reicht aus.
Hier noch mal ein kleiner Text von mir zum Thema [g=132]Vocoder[/g]:
Der [g=132]Vocoder[/g] ist ein spezieller Effekt, dessen Kategorisierung relativ schwierig ist: einerseits könnte man ihn als reinen Effekt bezeichnen, andererseits hat er auch viel mit Synthese zu tun. Aber was ist und macht ein [g=132]Vocoder[/g] eigentlich?
Vereinfacht gesagt erzeugt ein [g=132]Vocoder[/g] aus zwei Eingangssignalen ein neues Ausgangssignal. Dazu benötigt man zum einen ein sogenanntes Analyse-Signal (auch Sprach- oder Speech-Signal), welches durch mehrere Bandpassfilter in verschiedene Frequenzbänder aufgeteilt und jeweils nach seiner Lautstärke analysiert wird. Hfür das Analysesignal verwendet man oft eine menschliche Stimme oder einen Drum-Loop. Das zweite Signal, das sogenannte Synthesesignal (oder Träger- bzw. Carrier-Signal), wird durch ebendiese Bandpassfilter gesteuert. Hierfür verwendet man meist einen flächenartigen Synthesizersound, der dann die Charakteristik des Analysesignals aufgeprägt bekommt. Dieses Synthesesignal läßt sich zumeist über die [g=32]MIDI[/g]-Tastatur spielen, so dass wir unseren Synthesizer zum „Singen“ bringen können.
Die [g=132]Vocoder[/g]-Technik wurde während des Zweiten Weltkriegs entwickelt, um Sprache bei der Funkübertragung zu verschlüsseln, daher auch der Name [g=132]Vocoder[/g], der sich aus den englischen Wörtern "Voice" und "Coder" ergibt. Die musikalische Anwendung fand sich dann erst in den 70er Jahren, als bekannte Vertreter seien an dieser Stelle mal ELO, Mike Oldfield und auch ABBA genannt. Dies aber nur als Information am Rande.
Nochmal zum rekapitulieren: Man braucht für den Einsatz des Vocoders immer zwei Signale, eines, welches analysiert und ein anderes, das für die Bearbeitung mit den Synthese-Filtern genutzt wird. Das Analyse-Signal kommt immer von einer be-stimmten Klangquelle, meist über den externen Audio-Eingang des Synthesizers. Das Synthese-Signal ist meist irgendein interner Klang des Synthesizers.
Hier noch ein paar Tipps im Umgang mit dem [g=132]Vocoder[/g]:
• Als Analysesignal ein möglichst effektloses, rhythmisches Signal (Sprache, Gesang, Drumloop) verwenden.
• Das Analysesignal vorher komprimieren, damit es im gesamten möglichst die gleiche Lautstärke erhält.
• Den Eingang des Vocoders nicht übersteuern, da sonst das Vocodersignal ver-zerrt.
• Als Synthesesignal eignet sich fast jeder flächenartige Klang, angefangen von einer einfachen Sägezahnwelle bis hin zu einem komplexen Padsound.
• Rauschen als Synthesesignal eignet sich vor allem zur guten Sprachverständ-lichkeit des Vocoders, läßt sich aber leider nicht tonal spielen.
• Eine relativ natürlich gesprochene Vocoderstimme erhält man, wenn das Syn-thesesignal eine obertonreiche Oszillatorwellenform ist, dessen Tonhöhe mit einem langsamen Sinus-LFO moduliert wird.
• Meist lohnt es sich auch, einen nachgeschalteten EQ zu nutzen, um die Ver-ständlichkeit eines [g=132]Vocoder[/g]-Signals zu erhöhen.
• Der Klang eines Vocoders wird hauptsächlich durch die vorhandenen Parame-ter bestimmt – hier lohnt es sich zu experimentieren. Anzahl der Bänder, Fre-quenzbereich der Bänder, Attack und Decay der Synthesebänder