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Wavelab 4.0 und Direct-X Plugins
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Guest
#1
Hi,
ich habe mir gerade Wavelab 4.0 angeschafft.
Das Programm findet allerdings nicht alle Direct-X Plugins z.B. den L2 Maximizer von Waves.
Im Cubase kein Problem, alle installierten Plugins sind vorhanden.
Kann am PlugIn-Ordner liegen. Denn Wavelab hat einen eigenen PlugIn-Ordner, der von Cubase unabhängig ist. (deswegen taucht auch der "MultibandComp" von WaveLab bei Cubase nicht auf zB)
Also, einfach die .dll oder was auch immer DirectX-Dinger sind in den WaveLab-PlugIn-Ordner kopieren, dann müsste es gehen.