Die Grooves sind bei BFD alle in Sektionen geordnet, die einfach nur auf eine Art Matrix geladen werden, dazu die Fills usw. Echt easy! Und BFD ist für seine Intuitive Bedienung bekannt! Dass das kein GameBoy Spiel ist, sollte ja jedem klar sein.
Aber ich muss dir Recht geben FMO: ich fand auch keine passende Grooves bei BFD - was aber nicht an den Gooves liegt, sondern eher daran, dass ich meistens schon eine gewisse Vorstellung habe, die ich dann auch lieber programmiere – bei Groove Agent aber erst recht nicht, die klingen ja wirklich 08/15.
In meinem Bekanntenkreis arbeitet einer damit. Der ist aber zu blöd es zu bedienen.
FMO, er ist bestimmt nicht zu blöd! Wenn, dann hat er nicht das nötige Wissen ein Schlagzeug abzumischen Und das kann man erlernen -weißt du ja -, was sicherlich einige Zeit dauern wird, dass will ich gar nicht bestreiten, sollte aber auch jedem klar sein, der so viel Geld ausgibt und ernsthaft Musik machen möchte.
„BFD braucht einen aktuellen Rechner mit viiiiel Ram und einer Extra Festplatte.“
BFD hat 9 GB Samples. Wozu eine extra Festplatte? Dass man für Samples sowieso eine zweite Festplatte benutzen sollte, ist ja auch klar.
Und was ist für dich „viel RAM“? Es ist möglich die Layers, genauso wie die BIT Zahl zu reduzieren, womit BFD grade mal ca. 130 MB benötigt.
Wenn ich an DFH2 zurückdenke, dann hat das alleine über 700 MB gefressen und klang nicht mal halb so gut wie BFD. Ist klar, der „Klang“ ist natürlich subjektiv!
Oder kurz gesagt: mach BFD nicht schlechter als es ist, mein guter FMO!
Gruß,
Quer