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the_runner
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Hallo,
Ich ahbe mal eine Frage, ist nix Weldbewegendes, aber ich frage mich schon länger, woher kommen die unterschiedlichen Latenzzeiten bei unterschiedlichen Soundkarten wenn Restliche Hard- und Software die selben sind.
Beispiel: Wegen Treiber-probleme mit meiner Externen Terratech (Sound bleibt plötzlich stumm, seit 2 Jahren ca keine aktuellen Treiber), habe ich in meiner Not den onboardsound wieder aktiviert und die Boxen da angeschlossen. Für das Gamen und Musik hören ausreichend. Aber unter FLStudio muss ich die Latenzzeiten so hoch einstellen, dass ein vernünftiges Arbeiten nciht möglich ist (70 - 100ms). Habe deshalb auch die Terratech als 2 Sound"karte" angeschlossen nur für FLStudio.
Ich bin einfach Neugierig, warum das so ist, Ist nicht die CPU für die Berechnung von Echtzeiteffekten und Softwaresyntysiser verantwortlich? Oder was genau geht da vor sich?
Ich ahbe mal eine Frage, ist nix Weldbewegendes, aber ich frage mich schon länger, woher kommen die unterschiedlichen Latenzzeiten bei unterschiedlichen Soundkarten wenn Restliche Hard- und Software die selben sind.
Beispiel: Wegen Treiber-probleme mit meiner Externen Terratech (Sound bleibt plötzlich stumm, seit 2 Jahren ca keine aktuellen Treiber), habe ich in meiner Not den onboardsound wieder aktiviert und die Boxen da angeschlossen. Für das Gamen und Musik hören ausreichend. Aber unter FLStudio muss ich die Latenzzeiten so hoch einstellen, dass ein vernünftiges Arbeiten nciht möglich ist (70 - 100ms). Habe deshalb auch die Terratech als 2 Sound"karte" angeschlossen nur für FLStudio.
Ich bin einfach Neugierig, warum das so ist, Ist nicht die CPU für die Berechnung von Echtzeiteffekten und Softwaresyntysiser verantwortlich? Oder was genau geht da vor sich?