
buffi
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Ich denke keines, weil vermutlich die diverse PluginSchnittstellenDefinitionen das gar nicht zu lassen ( sprich der Sequenzer ist der alleinige Herr der Ringe ) . Bei VST könnte ich mal reinschauen, habe aber nicht wirklich Zeit dafür ... Vlt kannst Du bootsy o eike direkt kontaktieren...
nein das ist kein problem der schnittstelle
das ist einfach nur schwierig umzusetzen -> hoher entwicklungsaufwand -> produkt teuer -> nutzen nur für wenige user ersichtlich -> es wird anderweitig rechenzeit gespart durch weniger aufwändige algorithmen oder optimierungen.
multithreading ist kein zuckerschlecken für entwickler - erstrecht nich wenn noch unbekannte faktoren dazu kommen (prozess und thread priorisierung seitens der daw für das aufgerufene plugin) dann kann das plugin nämlich probleme kriegen und somit "unstable" laufen oder das projekt fängt an buffer zu verschlucken und alle schieben es aufs plugin - wobei es aber die daw ist, die da fatzen macht mit dem plugin..
also immer aufpassen - es ist nicht alles so trivial wie es scheint!