Synth nachbauen mit Sylenth

  • Ersteller MeinLieberScholli
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Osc A1: Saw-Wave, 6-8 Voices, detune, Pan links (je nach Geschmack)
Osc A2: Saw-Wave, 6-8 Voices, detune, Pan rechts (s.o.)

Osc B1: Square-Wave, 6-8 Voices, Pan Center
Osc B2: Noise, 1 Voice, Pan Center

Spiel mit den ADSR-Kurven (ich vermute mal kurze Attack-Zeit, mittlerer Decay, eher kürzerer Sustain und den Release im Bereich von 2-4), den Filtern (ich vermute mal A=Bypass, B=Lowpass) und dem A-B-Mixer rum, bis es passt.
 
Das ist doch mehr oder weniger ne einfache unison Supersaw.
 
nee Unison heißt doch bloß das voices gedoppelt werden, was du ja auch schon geschrieben hast
 
Monophonie:
1 Stimme - 1 Note

Polyphonie:
x Stimmen - x Noten

Unison:
x Stimmen - 1 Note

Daher wird Unison manchmal salopp als quasi- oder pseudo-monophon bezeichnet, da die diversen Stimmen im Unison nur eine Note spielen. Da der liebe Scholli allerdings bestimmt Akkorde spielen möchte, und keine Single Notes, denke ich dass Unison hier eher unpassend ist. Man könnte allerdings für die maximale Fatness mehrere Unison-Instanzen von Sylenth layern. ;-)
 
P.S. Das mit dem Unison in Sylenth ist eh so eine Sache.

Mein Fehler: ich vergaß in Post #2 zu erwähnen, dass natürlich oben links unter "Polyphony", die Gesamtanzahl der Stimmen entsprechend angepasst/erhöht werden muss. Ansonsten wäre das wohl ein - jetzt kommt´s - quasi-unison :-D Ich denke da liegt das Missverständnis.
 
Unison heisst beim Synth dass eine Note mehrere Voices bekommt. Damit kann man monophon oder polyphon spielen wie es beliebt.
 

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