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Elias57
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Hi
Ich migriere derzeit drei Pro Tools Projekte, die dort noch nicht fertig waren, nach SO, eines ist jetzt fertig.
Fein, Presonus, ne wirklich, der EQ, der Hall (bis auf einen Song, in dem ich genau DEN Hall haben wollte, dort habe ich dann T-Racks CSR eingesetzt), auch Ampire liefert gute Ergebnisse. Für mich wäre das Fehlen von Mixtool und Dual-Panner ein Nogo für SO gewesen. Halte ich mir ein Hardwarepult vor Augen, dann gehören Dinge wie, Dual-Panning (auf einem "normalen" Pult habe ich für Stereo zwei Kanäle, die ich z.B. bei einem VST nicht habe), Input Gain und Inverse direkt in einen Audiokanal. Ist aber eine Philosophiefrage...
Begeistert hat mich die Möglichkeit, Songs in ein Projekt zu packen und diese dort zu Mastern. Sehr schick.
Ausserdem "horchen" hier SO-Team-Mitarbeiter, sehr cool!
Was mein Glücksfaß zum überlaufen bringen wird, ist mein bx_control, das ja leider in SO nicht in der Version 1 funktioniert. Hier muss ich das bx_control auf Version 2 updaten.
Bislang macht das alles einen guten Eindruck und ich denke, dass das eine oder andere noch den Widerhall in einem Lastenheft bei Presonus finden wird
p.s.
Aufgenommen habe ich noch nicht (nur zum Test, klar). Bin gespannt, was mich dort erwartet (PunchIn/Out, Looprecording)
Ich migriere derzeit drei Pro Tools Projekte, die dort noch nicht fertig waren, nach SO, eines ist jetzt fertig.
Fein, Presonus, ne wirklich, der EQ, der Hall (bis auf einen Song, in dem ich genau DEN Hall haben wollte, dort habe ich dann T-Racks CSR eingesetzt), auch Ampire liefert gute Ergebnisse. Für mich wäre das Fehlen von Mixtool und Dual-Panner ein Nogo für SO gewesen. Halte ich mir ein Hardwarepult vor Augen, dann gehören Dinge wie, Dual-Panning (auf einem "normalen" Pult habe ich für Stereo zwei Kanäle, die ich z.B. bei einem VST nicht habe), Input Gain und Inverse direkt in einen Audiokanal. Ist aber eine Philosophiefrage...
Begeistert hat mich die Möglichkeit, Songs in ein Projekt zu packen und diese dort zu Mastern. Sehr schick.
Ausserdem "horchen" hier SO-Team-Mitarbeiter, sehr cool!
Was mein Glücksfaß zum überlaufen bringen wird, ist mein bx_control, das ja leider in SO nicht in der Version 1 funktioniert. Hier muss ich das bx_control auf Version 2 updaten.
Bislang macht das alles einen guten Eindruck und ich denke, dass das eine oder andere noch den Widerhall in einem Lastenheft bei Presonus finden wird
p.s.
Aufgenommen habe ich noch nicht (nur zum Test, klar). Bin gespannt, was mich dort erwartet (PunchIn/Out, Looprecording)