raziel28
Schnörkel-Controller, toller Titel, aber mir fiel nichts anderes ein...
Doch Hallo erstmal zusammen,
ich weiß nicht mal, ob diese Frage hier in diesem Board richtig aufgehoben ist, es geht um eine gewisse Strategiefrage bei Controllern.
Erstmal ein Bild machen:
Ich arbeite gerade an einer Nummer mit Thema Mittelmeer, Antike, Ägäis, Griechenland.
Hierzu habe ich mir im IK Sonik Synth ein hübsches Ensemble aus Saz, Mandoline, Dulci und Buzuki zusammengestellt und das alles zusammen klingt auch schon recht lecker, kombiniert mit leicht pentatonischen Spielweisen kann man den Knoblauch quasi schon auf der Zunge schmecken
Nun zur Frage, in der griechischen wie auch orientalischen Musik macht man ja bei den Saiteninstrumenten, die Melodie spielen ja gerne ein paar Schnörkel rein, diese typischen Saitenhochzieher am Ende einer kurzen Note.
-ok
Nun zur Strategie, wie würdet ihr diese kurzen Pitchbends beim Spiel einbauen?
Händisch programmieren ginge sicher, ist aber erstens mal sehr, sehr mühsam, mehr aber hat für mich programmieren auf dem Trockendock auch keine Seele.
Ich dachte mir, nimm doch den Aftertouch dafür, nur, anscheined bietet der Sonik Synth diese Möglichkeit nicht an, zumindest habe ich diese nicht gefunden. Gibts vielleicht einen Trick in Cubase, irgendwie eine Verknüpfungsmöglichkeit von Aftertouch nach Pitchbend?
Hat sowas schonmal wer gemacht?
Doch Hallo erstmal zusammen,
ich weiß nicht mal, ob diese Frage hier in diesem Board richtig aufgehoben ist, es geht um eine gewisse Strategiefrage bei Controllern.
Erstmal ein Bild machen:
Ich arbeite gerade an einer Nummer mit Thema Mittelmeer, Antike, Ägäis, Griechenland.
Hierzu habe ich mir im IK Sonik Synth ein hübsches Ensemble aus Saz, Mandoline, Dulci und Buzuki zusammengestellt und das alles zusammen klingt auch schon recht lecker, kombiniert mit leicht pentatonischen Spielweisen kann man den Knoblauch quasi schon auf der Zunge schmecken
Nun zur Frage, in der griechischen wie auch orientalischen Musik macht man ja bei den Saiteninstrumenten, die Melodie spielen ja gerne ein paar Schnörkel rein, diese typischen Saitenhochzieher am Ende einer kurzen Note.
-ok
Nun zur Strategie, wie würdet ihr diese kurzen Pitchbends beim Spiel einbauen?
Händisch programmieren ginge sicher, ist aber erstens mal sehr, sehr mühsam, mehr aber hat für mich programmieren auf dem Trockendock auch keine Seele.
Ich dachte mir, nimm doch den Aftertouch dafür, nur, anscheined bietet der Sonik Synth diese Möglichkeit nicht an, zumindest habe ich diese nicht gefunden. Gibts vielleicht einen Trick in Cubase, irgendwie eine Verknüpfungsmöglichkeit von Aftertouch nach Pitchbend?
Hat sowas schonmal wer gemacht?