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Guest
Okay Leute...lasst uns die Sau schlachten, dann stirbt sie schneller und wir verdienen auch noch was dabei.
Ziel dieses Threads ist es, dass jeder der Lust hat das Know How bekommt Klingeltöne zu erstellen und zu verkaufen. Markt übersättigen, Kohle machen, nie wieder Sweety sehen müssen.
Bevor ich Fragen stelle gebe ich also erstmal mein Wissen - anglehnt an die aktuelle PC & Musik Ausgabe - zum besten.
Wir fangen am besten erstmal beim hobbymässigen erstellen von Klingeltönen an. Dort ist die Produktion des Klingeltons in drei Hauptbereiche gegliedert:
1. Komposition der Musik bzw. Erstellung eines Soundsamples
2. Kovertierung in das entsprechende Format
3. Übertragung der Daten aufs Handy
1.
1.1 Komponieren
Unter kommerziellen Gesichtspunkten sollte die Musik immer den Charakter eines Klingeltons beibehalten: Nerven, piepen, düdeln, abgedreht klingen. Gesang wird grundsätzlich durch den Pitchshifter gejagt. Nach oben pitchen für süsse Tierchen, nach unten pitchen für böse Light-Gothic Monster.
1.2 Erstellung eines Soundsamples
Es empfiehlt sich zuvor aber den ganzen Prozess mit einem vorgerfertigten Soundsample durchzuführen. Dazu nehmen wir ein beliebiges Stück Musik und schneiden es mit einem Audioeditor oder Sequenzer auf eine Klingelton-kompatible Länge.
2.
2.1 Die Audio Formate
Aktuell gibt es den Realtone Standard. Es ist kein eigenes Format, sondern vereint vielmehr verschiedene Formate wie WAV, [g=114]MP3[/g], AMR SMAF/MMF. Realtones basieren im Gegensatz zu älteren [g=32]MIDI[/g] Standards wie Nokia Ringtone auf Samples.
- SMAF ist ein seit 1999 existierender Standard von Yamaha. Zusatzbezeichnungen wie MA-1, MA-2 etc. definieren u.a. die [g=13]Polyphonie[/g] (auf http://smaf-yamaha.com gibt es diverse Tools zum konvertieren von unzähligen Ausgangsformaten für diverse Soundchips).
- AMR ist ein datenreduzierter Codec mit einer Samplingrate von 8 khz und einer Bandbreite von 200-300 Hz. Die eigentliche Aufgabe dieses Codecs ist die Sprachkompression bei UMTS-Handys. Damit eine WAV Datei in ARM konvertiert werden kann muss diese im Format 16 Bit/8 kHz vorliegen.
- WAV/[g=114]MP3[/g] Jo! Soweit eigentlich klar. Eine Kleinigkeit gibt es dennoch zu beachten. Eine WAV (PCM) sollte nicht auf WAV (ADPCM) heruntergerechnet werden, sonst gibt es bei manchen Handys Probleme mit der Verarbeitung des Formats.
2.2 Die Noten-basierten Formate
- SP-[g=32]MIDI[/g] heisst "Scaleable polyphonic [g=32]MIDI[/g]". Hier können Tracks um einzelne Stimmen, die zuvor vom Komponisten festgelegt wurden, reduziert werden. Das macht Sinn wenn das Handy keine ausreichende [g=13]Polyphonie[/g] zulässt. Zum Beispiel wird ein Klingelton mit 32facher [g=13]Polyphonie[/g] dann auf einem Handy mit 16facher [g=13]Polyphonie[/g] mit der Hälfte der Spuren abgespielt.
- SMF/[g=32]MIDI[/g] 0: Alle Informationen liegen auf nur einer Spur. Heutzutage eher nicht mehr gebräuchlich.
- SMF/[g=32]MIDI[/g] 1: Die Informationen sind nach Spuren getrennt. Der aktuelle [g=32]MIDI[/g]-Standard.
- iMelody ist Bestandteil des EMS-Standard (Extended-SMS - es können Daten wie Bilder und einstimmige Melodien versandt werden). Die Melodie wird im ASCII Format dargestellt. Es sind maximal 80 Töne inklusive Pausen zulässig.
- RTTTL ist ein Format das Klingeltöne im Textdateien überträgt. Der Klingelton ist monophon (einstimmig).
2.3 Verschiedene Handys und ihre Formate
Diese Liste ist direkt von PC & Musik übernommen worden, mit der Anmerkung "ohne Gewähr" vom Autor:
Nokia 6230 - 24-stimmig, [g=114]mp3[/g]
Nokia 6600 - 24-stimmig, wav
Nokia 6820 - 16-stimmig
Nokia N-Gage - 24-stimmig, [g=114]mp3[/g], wav
Nokia 7250i - 4-stimmig
Nokia 7260 - 16-stimmig
Nokia 7610 - 48-stimmig, wav, [g=114]mp3[/g]
Nokia 3200 - 16-stimmig
Nokia 6630 - 48-stimmig, wav, [g=114]mp3[/g]
Sony Ericsson T630 - 32-stimmig
Sony Ericsson K700i - 40-stimmig, [g=114]mp3[/g]
Sony Ericsson P900 - 16-stimmig, wav, [g=114]mp3[/g]
Samsung D410 - 64-stimmig, SMAF
Samsung E700 - 40-stimmig, SMAF
Siemens SX1 - 16-stimmig, SMAF
Siemens CX65 - 40-stimmig, wav
Siemens M55 - 8-stimmig, wav
Siemens SL55 - 16-stimmig, SMAF
Sharp GX30 - 40-stimmig, SMAF
Motorola V80 - 24-stimmig, wav, [g=114]mp3[/g]
Motorola V600 - 24-stimmig, wav, [g=114]mp3[/g]
Motorola V300 - 24-stimmig, wav, [g=114]mp3[/g]
3.0
3.1 Tools zum konvertieren der verschiedenen Formate
Am populärsten dürfte der Magix Ringtone Maker sein. Dieses Programm kommt mit einer Library an Loops und einem Mehrspursequenzer daher, womit sich schnell selbst Klingeltöne basteln lassen. Das Ausgabeformat ist "Realtone". Für den Hobbyanwender eher geeignet als für den Profi. Für diesen dürfte Ringtone Creator 2.3 das Tool der Wahl sein. Der Rintone Creator liest und konvertiert so ziemlich alle Formate. Für [g=114]MP3[/g], CMX und AMR sind allerdings externe Codecs erforderlich. Mit dem Tool lassen sich Klingeltöne nicht nur hin- und her konvertieren, sondern auch bearbeiten.
3.2 Schnittstellen zur Übertragung aufs Handy
Der klingelton ist fertig? Ok - jetzt muss er noch auf's Handy gelangen. Dies funktioniert über eine der vier Schnittstellen:
- Bluetooth (Wireless)
- Infrarot (Wireless)
- Seriell (Kabel)
- USB (Kabel)
Für USB gibt es auch div. Bluetooth Adapter. Allerdings ist hier keine hundertprozentige Funktionalität gewährleistet.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
So... soweit bin ich bis jetzt. Fragen die sich mir auftun sind folgende:
1. An wen wende ich mich mit meinem selbst produzierten Klingelton?
2. Genügt es die Musik zu schreiben, oder wird verlangt ein Konzept vorzulegen (z.B. Zeichnung/Charakterdesign einer Figur die mit dem Lied asoziiert wird wie etwa Sweetie, der besoffene Elch oder Mr. Chaos)?
3. Kann ich auch Klingeltöne meiner eigenen Musik selbst anbieten? Wenn ja wie übertrage ich die Sounds auf das Handy der Käufer? Kann man per WAP auf einen http:// Link zugreifen, so dass ich den Ton einfach zum Download auf einen Server lege?
Das wars für's erste. Mal gucken wie weit wir kommen!
Ziel dieses Threads ist es, dass jeder der Lust hat das Know How bekommt Klingeltöne zu erstellen und zu verkaufen. Markt übersättigen, Kohle machen, nie wieder Sweety sehen müssen.
Bevor ich Fragen stelle gebe ich also erstmal mein Wissen - anglehnt an die aktuelle PC & Musik Ausgabe - zum besten.
Wir fangen am besten erstmal beim hobbymässigen erstellen von Klingeltönen an. Dort ist die Produktion des Klingeltons in drei Hauptbereiche gegliedert:
1. Komposition der Musik bzw. Erstellung eines Soundsamples
2. Kovertierung in das entsprechende Format
3. Übertragung der Daten aufs Handy
1.
1.1 Komponieren
Unter kommerziellen Gesichtspunkten sollte die Musik immer den Charakter eines Klingeltons beibehalten: Nerven, piepen, düdeln, abgedreht klingen. Gesang wird grundsätzlich durch den Pitchshifter gejagt. Nach oben pitchen für süsse Tierchen, nach unten pitchen für böse Light-Gothic Monster.
1.2 Erstellung eines Soundsamples
Es empfiehlt sich zuvor aber den ganzen Prozess mit einem vorgerfertigten Soundsample durchzuführen. Dazu nehmen wir ein beliebiges Stück Musik und schneiden es mit einem Audioeditor oder Sequenzer auf eine Klingelton-kompatible Länge.
2.
2.1 Die Audio Formate
Aktuell gibt es den Realtone Standard. Es ist kein eigenes Format, sondern vereint vielmehr verschiedene Formate wie WAV, [g=114]MP3[/g], AMR SMAF/MMF. Realtones basieren im Gegensatz zu älteren [g=32]MIDI[/g] Standards wie Nokia Ringtone auf Samples.
- SMAF ist ein seit 1999 existierender Standard von Yamaha. Zusatzbezeichnungen wie MA-1, MA-2 etc. definieren u.a. die [g=13]Polyphonie[/g] (auf http://smaf-yamaha.com gibt es diverse Tools zum konvertieren von unzähligen Ausgangsformaten für diverse Soundchips).
- AMR ist ein datenreduzierter Codec mit einer Samplingrate von 8 khz und einer Bandbreite von 200-300 Hz. Die eigentliche Aufgabe dieses Codecs ist die Sprachkompression bei UMTS-Handys. Damit eine WAV Datei in ARM konvertiert werden kann muss diese im Format 16 Bit/8 kHz vorliegen.
- WAV/[g=114]MP3[/g] Jo! Soweit eigentlich klar. Eine Kleinigkeit gibt es dennoch zu beachten. Eine WAV (PCM) sollte nicht auf WAV (ADPCM) heruntergerechnet werden, sonst gibt es bei manchen Handys Probleme mit der Verarbeitung des Formats.
2.2 Die Noten-basierten Formate
- SP-[g=32]MIDI[/g] heisst "Scaleable polyphonic [g=32]MIDI[/g]". Hier können Tracks um einzelne Stimmen, die zuvor vom Komponisten festgelegt wurden, reduziert werden. Das macht Sinn wenn das Handy keine ausreichende [g=13]Polyphonie[/g] zulässt. Zum Beispiel wird ein Klingelton mit 32facher [g=13]Polyphonie[/g] dann auf einem Handy mit 16facher [g=13]Polyphonie[/g] mit der Hälfte der Spuren abgespielt.
- SMF/[g=32]MIDI[/g] 0: Alle Informationen liegen auf nur einer Spur. Heutzutage eher nicht mehr gebräuchlich.
- SMF/[g=32]MIDI[/g] 1: Die Informationen sind nach Spuren getrennt. Der aktuelle [g=32]MIDI[/g]-Standard.
- iMelody ist Bestandteil des EMS-Standard (Extended-SMS - es können Daten wie Bilder und einstimmige Melodien versandt werden). Die Melodie wird im ASCII Format dargestellt. Es sind maximal 80 Töne inklusive Pausen zulässig.
- RTTTL ist ein Format das Klingeltöne im Textdateien überträgt. Der Klingelton ist monophon (einstimmig).
2.3 Verschiedene Handys und ihre Formate
Diese Liste ist direkt von PC & Musik übernommen worden, mit der Anmerkung "ohne Gewähr" vom Autor:
Nokia 6230 - 24-stimmig, [g=114]mp3[/g]
Nokia 6600 - 24-stimmig, wav
Nokia 6820 - 16-stimmig
Nokia N-Gage - 24-stimmig, [g=114]mp3[/g], wav
Nokia 7250i - 4-stimmig
Nokia 7260 - 16-stimmig
Nokia 7610 - 48-stimmig, wav, [g=114]mp3[/g]
Nokia 3200 - 16-stimmig
Nokia 6630 - 48-stimmig, wav, [g=114]mp3[/g]
Sony Ericsson T630 - 32-stimmig
Sony Ericsson K700i - 40-stimmig, [g=114]mp3[/g]
Sony Ericsson P900 - 16-stimmig, wav, [g=114]mp3[/g]
Samsung D410 - 64-stimmig, SMAF
Samsung E700 - 40-stimmig, SMAF
Siemens SX1 - 16-stimmig, SMAF
Siemens CX65 - 40-stimmig, wav
Siemens M55 - 8-stimmig, wav
Siemens SL55 - 16-stimmig, SMAF
Sharp GX30 - 40-stimmig, SMAF
Motorola V80 - 24-stimmig, wav, [g=114]mp3[/g]
Motorola V600 - 24-stimmig, wav, [g=114]mp3[/g]
Motorola V300 - 24-stimmig, wav, [g=114]mp3[/g]
3.0
3.1 Tools zum konvertieren der verschiedenen Formate
Am populärsten dürfte der Magix Ringtone Maker sein. Dieses Programm kommt mit einer Library an Loops und einem Mehrspursequenzer daher, womit sich schnell selbst Klingeltöne basteln lassen. Das Ausgabeformat ist "Realtone". Für den Hobbyanwender eher geeignet als für den Profi. Für diesen dürfte Ringtone Creator 2.3 das Tool der Wahl sein. Der Rintone Creator liest und konvertiert so ziemlich alle Formate. Für [g=114]MP3[/g], CMX und AMR sind allerdings externe Codecs erforderlich. Mit dem Tool lassen sich Klingeltöne nicht nur hin- und her konvertieren, sondern auch bearbeiten.
3.2 Schnittstellen zur Übertragung aufs Handy
Der klingelton ist fertig? Ok - jetzt muss er noch auf's Handy gelangen. Dies funktioniert über eine der vier Schnittstellen:
- Bluetooth (Wireless)
- Infrarot (Wireless)
- Seriell (Kabel)
- USB (Kabel)
Für USB gibt es auch div. Bluetooth Adapter. Allerdings ist hier keine hundertprozentige Funktionalität gewährleistet.
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So... soweit bin ich bis jetzt. Fragen die sich mir auftun sind folgende:
1. An wen wende ich mich mit meinem selbst produzierten Klingelton?
2. Genügt es die Musik zu schreiben, oder wird verlangt ein Konzept vorzulegen (z.B. Zeichnung/Charakterdesign einer Figur die mit dem Lied asoziiert wird wie etwa Sweetie, der besoffene Elch oder Mr. Chaos)?
3. Kann ich auch Klingeltöne meiner eigenen Musik selbst anbieten? Wenn ja wie übertrage ich die Sounds auf das Handy der Käufer? Kann man per WAP auf einen http:// Link zugreifen, so dass ich den Ton einfach zum Download auf einen Server lege?
Das wars für's erste. Mal gucken wie weit wir kommen!