J
John_Lennon
- Registriert
- 23.12.11
- Beiträge
- 1.399
- Reaktionen
- 1.250
- Punkte
- 5.160
ch hab dann spaßenshalben mal in aller Kürze zwei Soundschnipsel angefertigt. Die original Drums sind Addictive Drums - Heavy United - Rumbling Floor Preset.
Das ist ein schönes Beispiel für den größten Fehler bei Drumsounds:
Es liegt nicht am Mix, es liegt am Ausgangsmaterial.
Diese Snare ist für den Musikstil einfach falsch und du kannst dir da den Wolf mischen, du wirst die nie durch einem dichten Heavy-Mix kriegen. Es hat seinen Grund, warum sich die tatsächlich genutzten Snares im härteren Bereich aus einem ganz kleinen Pool rekrutieren, weil sie einfach von vorneherein den richtigen Grundsound mitbringen. Das wären z.B. Ludwig Black Beauty (da aber nur die kurzen Kessel, 6,5 ist schon zu tief und funktioniert, wenn man bei Toto trommelt, aber nicht für diese Mucke), Ludwig Supraphonic, Tama Bell Brass und entsprechende moderne Derivate von Ocheltree & Co.
Allerdings kommt die falsche Snare in der Praxis öfter vor, als man denkt. Früher wäre das der Job eines Produzenten gewesen, zu wissen, welche Kits, Becken und Snares er für einen bestimmten Sound braucht. Da heute keiner mehr einen Produzenten bezahlen kann, sind Drumsounds öfter mal schon bei der Produktion falsch ausgewählt worden. Da auch ein Star-Mixer das nicht retten kann - du kannst aus einer 8x14" Maple-Snare keinen CLA-Drumsound mischen, hat man irgendwann angefangen, die Snare (und auch die Kick) mit Samples zu layern oder ganz zu ersetzen. Und das waren meistens One-Shots. CLA hat eine ganze Bibliothek an Samples zum Layern und das sind alles One-Shots, ebenso Bob Clearmountain. Diese Jungs haben das Material schon zu Zeiten gesammelt, als es noch unmöglich war, Multisamples und 100 Velocity-Layer in den Sampler zu packen.
Lange Rede, kurzer Sinn:
Was du gemacht hast, ist völlig legitim und wird häufig eingesetzt. One-Shots haben außerdem für den eher faulen Mixer (und das sind die ganz großen Jungs durchaus auch) den großen Vorteil, dass sie absolut konstant sind und sie absolut keine Dynamik haben, weshalb man auch eigentlich nur noch dann einen Kompressor braucht, wenn man am Attack twas feilen und den Bauch etwas verlängern will, aber nicht mehr, um die einzelnen Schläge auf die richtige Linie zu quetschen.
Grundsätzlich ist es natürlich immer besser, gleich von Anfang an die passende Snare zu wählen (gilt für ein Drum-VST genauso wie für den echten Drummer), dann ist alles leichter. Wenn man aber die Auswahl nicht hat, dann packt man halt hinterher das passend Teil als One-Shot Sample dazu.
Mischen muss man den ganzen Kram dann natürlich trotzdem noch, die Balance eines Drumkits kommt nicht von alleine und auch nicht von den gelayerten Samples. Aber das weißt du sicher und wenn ich deine Beispiele so anhöre, hast du mit dem Mixen der Drums an sich auch kein Problem. Du hattest halt nur die falsche Snare