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Heyho,
Wie so oft struggle ich hin und wieder damit meine Drum VSTs ordentlich durch den Mix zu ballern. Entweder sie pumpen viel zu viel, gehen im Mix unter oder es endet in 20 Drumtracks nem Arsch voll Kompressoren und EQs die meinen PC schnell außer gefecht setzen.
Es gibt zwar Drum VSTs die sich mit recht wenig Aufwand und ein bisschen Parallelkompression durch den Mix drücken (Mjölnir Drums / Shreddage Drums, zB.) aber dann auch welche, die bei mir einfach nicht so recht in nen fetten Metal Track reinwollen, egal wie man rum und num editiert (Addictive Drums, Steven Slate (die Free Version), Session Drummer).
Ich hatte gestern mal wieder das weite www durchsucht und was ich gefunden habe, waren von Toneforge One Shot Samples. Von Joey Sturgis für nen Zwanni, gut, dachte ich mir: Kann man mal ausprobieren.
Ich hab dann spaßenshalben mal in aller Kürze zwei Soundschnipsel angefertigt. Die original Drums sind Addictive Drums - Heavy United - Rumbling Floor Preset. Lediglich Parallel Kompressor auf Kick und Snare und einen leichten Reverb auf die Snare und das Ganze in nen Limiter. Also Alles wirklich recht Basic gehalten. (wie der Rest auch! Ging mir jetzt wirklich nur um die Drums im Vergleich )
Komplette Version mit Allem:
Ohne One Shots:
-und bei Interesse-
Drums Solo
One Shots Solo
Drums + One Shots Mixed
Die Frage ist nu:
Was haltet ihr von One Shots für Metal / Rock Tracks als Layer und benutzt ihr selber welche?
-falls nein: Wie prügelt ihr eure Drums ordentlich durch den Mix? (Clipper? Drum VST gibt das schon her? Schwarze Magie?)
-falls ja: Irgendwelche Empfehlungen? Erfahrungen, was es zu beachten gibt?
Meine Wertung zu dem ganzen Thema wäre:
+Fette Drums für Dummies wie mich
+Eigenschaften der ursprünglichen Drums wie Räumlichkeit etc. können gut beibehalten werden, da diese ja immer noch vorhanden sind und nicht bis ans Limit gepresst werden müssen
-bei zu aggresivem Einsatz klingt das Ganze sehr statisch, da nur 1 Sample - keinerlei Dynamik
Sry für diesen überlangen Sinnlosthread, aber mich würds echt interessieren wie die Metaler unter uns, die auf Drum VSTs angewiesen sind an die ganze Sache herangehen.
Wie so oft struggle ich hin und wieder damit meine Drum VSTs ordentlich durch den Mix zu ballern. Entweder sie pumpen viel zu viel, gehen im Mix unter oder es endet in 20 Drumtracks nem Arsch voll Kompressoren und EQs die meinen PC schnell außer gefecht setzen.
Es gibt zwar Drum VSTs die sich mit recht wenig Aufwand und ein bisschen Parallelkompression durch den Mix drücken (Mjölnir Drums / Shreddage Drums, zB.) aber dann auch welche, die bei mir einfach nicht so recht in nen fetten Metal Track reinwollen, egal wie man rum und num editiert (Addictive Drums, Steven Slate (die Free Version), Session Drummer).
Ich hatte gestern mal wieder das weite www durchsucht und was ich gefunden habe, waren von Toneforge One Shot Samples. Von Joey Sturgis für nen Zwanni, gut, dachte ich mir: Kann man mal ausprobieren.
Ich hab dann spaßenshalben mal in aller Kürze zwei Soundschnipsel angefertigt. Die original Drums sind Addictive Drums - Heavy United - Rumbling Floor Preset. Lediglich Parallel Kompressor auf Kick und Snare und einen leichten Reverb auf die Snare und das Ganze in nen Limiter. Also Alles wirklich recht Basic gehalten. (wie der Rest auch! Ging mir jetzt wirklich nur um die Drums im Vergleich )
Komplette Version mit Allem:
Ohne One Shots:
-und bei Interesse-
Drums Solo
One Shots Solo
Drums + One Shots Mixed
Die Frage ist nu:
Was haltet ihr von One Shots für Metal / Rock Tracks als Layer und benutzt ihr selber welche?
-falls nein: Wie prügelt ihr eure Drums ordentlich durch den Mix? (Clipper? Drum VST gibt das schon her? Schwarze Magie?)
-falls ja: Irgendwelche Empfehlungen? Erfahrungen, was es zu beachten gibt?
Meine Wertung zu dem ganzen Thema wäre:
+Fette Drums für Dummies wie mich
+Eigenschaften der ursprünglichen Drums wie Räumlichkeit etc. können gut beibehalten werden, da diese ja immer noch vorhanden sind und nicht bis ans Limit gepresst werden müssen
-bei zu aggresivem Einsatz klingt das Ganze sehr statisch, da nur 1 Sample - keinerlei Dynamik
Sry für diesen überlangen Sinnlosthread, aber mich würds echt interessieren wie die Metaler unter uns, die auf Drum VSTs angewiesen sind an die ganze Sache herangehen.