MPC-Loop-Trigger Effekt mit Halion2

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Hallo zusammen,

weiß vielleicht jemand wie man diesen MPC Sample-Play Effekt macht, das der Sample bei Anschlag bis zum Ende spielt, aber man ihn auch durch erneutes Triggern neu starten kann ohne das die Samples übereinander laufen.
Wenn ich in der Loop-Selection in Halion "play until End" einstelle, habe ich diesen Effekt zwar ansatzweise, aber leider nicht so wie bei einer MPC. Die Samples laufen nach einem zweiten Triggern durcheinander ?

Für einen guten Tip, jetzt schon mal Tausend Dank!
 

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