Da ich damals mangels iLok die Promo verpasst hatte, war ich schon länger ziemlich gespannt auf das Ding: Mittlerweile habe ich einen iLok und Microshift braucht ihn nun gar nicht mehr
Das Ding ist klasse und erinnert mich bei den ersten beiden Styles extrem an den Eventide H3000, mit dem man diesen Effekt früher immer gemacht hat. Das ist aber auch kein Zufall, wenn man sieht, wer bei Soundtoys die Algorithmen entwickelt
Im Prinzip ist Microshift das meistgebrauchte Preset der Eventides in Plugin-Form. Und im Gegensatz zu H3000 native von Eventide selbst, klingt der Soundtoys-Kram auch nach Eventide. Es gibt ja einige andere Plugins, die nach dem gleichen Prinzip arbeiten (Discord, Stilweel CMX oder eben die H3000 Factory), aber keins von denen klingt wirklich nach typischem Eventide-Sound (etwas mittenbetont und kernig, aber trotzdem immer mit sehr edlem Touch).
Was mir bei Microshift ein wenig fehlt, sind die diversen Feedback-Wege, die der Originalalgorithmus "Layered Shift" im H3000 hatte. Ich hatte eigentlich gehofft, dass man diese beim "großen" Microshift auch bekommen würde. Das gibt es leider nicht, es sind eben wirklich nur zwei Eventide-Presets und ein AMS-Preset in Plugin-Form gegossen.
Andererseits: Gerade die Parameterflut und die wenig intuitive Bedienung hat viele Leute (mich eingeschlossen) davon abgehalten, das Ding wirklich in der Tiefe zu programmieren. Man hat eh nur die Presets abgefeuert und gut war. Macht daher vielleicht auch Sinn, die Plugins einfacher zu halten.
Aber tief im Inneren träume ich davon, dass Soundtoys seine gesammelten Algorithmen mal nimmt und in ein modulares FX-Plugin baut, so dass man sich dann die alten Eventide-Klassiker wirklich komplett nachbauen könnte. Die Algorithmen haben sie ja nun vollzählig da, sie klingen auch größtenteils weit besser als die Konkurrenz, man müsste es nur mal zusammen unter einen modularen Hut bringen.
@Karumba:
Das Dimension D geht zwar in eine ähnliche Richtung, ist aber ein anderes Prinzip. Es ist im Grunde ein klassischer Chorus. Der ist zwar im Dim D sehr speziell realisiert, aber es ist immer noch ein Chorus im Sinne von modulierten Delay-Lines.
Bei Eventide war dagegen bei Chorus-Programmen immer schon neben Delay auch Pitchshifter enthalten und das ist anderer Sound, auch wenn es im Mix die gleiche Funktion einnehmen kann.
Für Vocals und Gitarrenwände würde ich Microshift nehmen, für eine Akustik-Gitarre oder ein Synthpad eher das Dimension D.