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JonnySun
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Eine generelle Frage: Wie bekommt man eine gewisse Luftigkeit, Transparenz und Klarheit in einen Mix? Bei Mixes von Armateuren höre ich immer nur eine gewisse 2-dimensionale Ebene, es scheint alles nebeneinander angeordnet zu sein, ohne dass man den Eindruck hat (wie bei kommerziellen Produktionen) das man von der Oberfläche bis tiieef hinab zum Grund schauen kann. Auch bei meinen eigenen Mixen ist das nicht anders. Je mehr Spuren hinzukommen, desto verwaschener wird der Gesamteindruck, die Plastizität der einzelnen Instrumente leidet ganz erheblich.
Würden Geräte wie SPLs Qure oder der Tube Vitalizer dem reinen [g=17]DAW[/g]-Mix das geben können, was man unter "professionellen Sound" versteht? Wie sieht es mit Bandmaschinen-Emulationen aus? Besteht Chance auf Testen des Rupert Neve Portice Tape-Simulators hier auf Homrecording.de? http://www.rupertneve.com
Ich persönlich erhoffe mir dadurch eine bessere Signaltrennung; das heißt, dass jedes Signal sich besser von den anderen absetzt, ohne dass man allzu viel untereinander ausdünnen oder mit anderen Tricksereien wie Panning, Dry/Wet-Anteil bei verhallten Signalen etc. taktieren muss.
Wie kriegt man das hin?
Sollte jedes Signal noch einmal extra durch irgend einen Preamp geschickt werden? RöhrenEq? Vitalizer?
Ich krieg's nicht gebacken. Kann sein, dass ich einfach auch nur billige Freeware-Sounds verwende. Aber daran kann's doch nicht liegen .. ?
Oder ist dies der Zeitpunkt, sich einmal über analoge Summierung Gedanken zu machen? Ich habe schon einige Male gelesen, dass besonders der Mittenbereich transparenter werden soll, die Signale gehen sich weniger "auf die Pelle".
Es ist, als hätte jedes Signal immer noch genügend Platz im Stereofeld und das, obwohl die Instrumentierung das gesamte Spektrum ausfüllt.
Und wie bekomme ich prägnante, aber weniger harsche Höhen? EDIT: Okay, ich sollte das noch einmal präzisieren: Harschheit kann man sehr gut mit frequenzselektiver Komprimierung in den Griff kriegen. Meist muss der Treshold sehr niedrig gewählt werden. Aber das ist nicht der Punkt.
Ich glaube, ich meine wohl eher die Färbung in den Höhen, die bei professionellen Geräten eine ganz andere ist als man sie mit Tools wie Oxford, GEQ-7, Sonalksis erreichen kann.
Wenn hier jemand eine UAD hat, wäre er so nett und könnte mal einen Beispiel-Loop oder einen seiner Songs nachträglich mit einer Höhenanhebung der Pultec-Emulation online stellen? Das wär' cool
Welche Rolle spielen hier sogenannte Übertrager? Kann hier jemand welche empfehlen? Inwiefern ändern sie den Sound?
....
:nonono:
Würden Geräte wie SPLs Qure oder der Tube Vitalizer dem reinen [g=17]DAW[/g]-Mix das geben können, was man unter "professionellen Sound" versteht? Wie sieht es mit Bandmaschinen-Emulationen aus? Besteht Chance auf Testen des Rupert Neve Portice Tape-Simulators hier auf Homrecording.de? http://www.rupertneve.com
Ich persönlich erhoffe mir dadurch eine bessere Signaltrennung; das heißt, dass jedes Signal sich besser von den anderen absetzt, ohne dass man allzu viel untereinander ausdünnen oder mit anderen Tricksereien wie Panning, Dry/Wet-Anteil bei verhallten Signalen etc. taktieren muss.
Wie kriegt man das hin?
Sollte jedes Signal noch einmal extra durch irgend einen Preamp geschickt werden? RöhrenEq? Vitalizer?
Ich krieg's nicht gebacken. Kann sein, dass ich einfach auch nur billige Freeware-Sounds verwende. Aber daran kann's doch nicht liegen .. ?
Oder ist dies der Zeitpunkt, sich einmal über analoge Summierung Gedanken zu machen? Ich habe schon einige Male gelesen, dass besonders der Mittenbereich transparenter werden soll, die Signale gehen sich weniger "auf die Pelle".
Es ist, als hätte jedes Signal immer noch genügend Platz im Stereofeld und das, obwohl die Instrumentierung das gesamte Spektrum ausfüllt.
Und wie bekomme ich prägnante, aber weniger harsche Höhen? EDIT: Okay, ich sollte das noch einmal präzisieren: Harschheit kann man sehr gut mit frequenzselektiver Komprimierung in den Griff kriegen. Meist muss der Treshold sehr niedrig gewählt werden. Aber das ist nicht der Punkt.
Ich glaube, ich meine wohl eher die Färbung in den Höhen, die bei professionellen Geräten eine ganz andere ist als man sie mit Tools wie Oxford, GEQ-7, Sonalksis erreichen kann.
Wenn hier jemand eine UAD hat, wäre er so nett und könnte mal einen Beispiel-Loop oder einen seiner Songs nachträglich mit einer Höhenanhebung der Pultec-Emulation online stellen? Das wär' cool
Welche Rolle spielen hier sogenannte Übertrager? Kann hier jemand welche empfehlen? Inwiefern ändern sie den Sound?
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:nonono: