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Cablebob

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Also richtig mastern können ja bekanntlich eh nur die Profis,
aber ich möchte gerne die Lautstärke meiner Tracks ohne Punchverlust n bisschen optimieren.

An welcher Stelle in der Kette sollte ich da nen soft clipper einsetzen?
Den brauch ich glaub ich, um die hohen herausstechenden
peaks von bassdrum und [g=149]snare[/g] ein wenig plattzuwalzen, ohne dass besagter Punch verloren geht. Ist diese Vermutung richtig?
Falls nicht, was muss ich tun, um dieses Problem zu beheben?
 
Hi Cablebob
Es geht mit dem Mix los, wenn der nichts ist, ist alles andere nur "flicken mit Tesafilm".Bei einen guten Mix brauch man echt nicht viel machen.Hast Du Probleme mit Kick und [g=149]Snare[/g], setze im Mix an und das Problem löst sich von allein. Es gibt leider keine immer zutreffenden Arbeitsweisen, da Musik eigentlich immer anders klingt.

Gruß

BLUE-S-MAN
 
Jaja, ich weiß.

EQs, um benachbarte Spuren von [g=349]Frequenz[/g]überlagerungen mittels
Ausdünnen befreien,
Dynamics um die [g=4]Dynamik[/g] zu kontrollieren,
Räume, um n bissl Tiefenstaffelung reinzubringen.

ich möchte nicht unhöflich erscheinen, aber mixing-technisch
hab ich mich konsequent an alles gehalten, was hier so empfohlen wird.

Hab ich alles gemacht. da hab ich 40 Stunden gesessen,
immer wieder angehört und mit viel Bedacht an den Parametern geschraubt
immer im Wissen, was passiert, wenn ich am jeweiligen Regler drehe.

Fakt ist, dass eine knallige Snaredrum knallig ist, weil
sie starke Transienten im Attack hat. Das muss so sein, da haben wir keine Wahl.

wenn dieses kurze Attack am Anfang nich wäre, würde sie platt klingen.
Das is ja nichts neues, das weiß man ja schon.

Trotzdem muss man die peaks ja irgendwie platt kriegen, ohne dass die Knalligkeit verloren geht. Das geht denk ich mal mittels
Soft [g=99]Clipping[/g]. Aber wo setzt man das ein?

Wie kann ich einen gut abgemischten track so halbwegs anständig mastern???
 
Poste mal ein kurzes Beispiel von Dir.
 
hi

um nochmal auf das angesprochene Problem mit [g=149]Snare[/g] und Bassdrum zurückzukommen.
Wenn du die [g=149]Snare[/g] und die Bassdrum "Plattbügeln" willst, so denke ich auch, das sollte im Mix und nicht im Master passieren.

Damit [g=149]Snare[/g] und Bassdrum "knallen" oder present bleiben, würde ich auf die Lautstärkeverhältnissen zu anderen Instrumenten achten, da ich denke da liegt wahrscheinlich das Problem. Weniger Instrumente/Sounds im Mix geben dir einfach mehr Platz um den bevorzugten Sounds mehr Platz zu lassen.
Dadurch kommt man auch nicht so leicht in "Versuchung" immer unbedingt mehr Presenz durch Lautstärkeanhebung erreichen zu wollen
Platz kann nicht nur durch Eq erreicht werden sondern auch durch Lautstärkeunterschiede /Tiefenstaffelung.

Hoffe das hilft ein bißchen weiter.
Aber nochbesser wäre ein Soundbeispiel!

Mit Softclipper meinst du da einen Limiter?
Den setz ich eigentlich nur zur Sicherheit in den Master.

Gruß
Studiocrew
 
ne. n softclipper is n softclipper und n Limiter n Limiter.

mein Beispiel is im Voting. der Song.
hab ich mit Puncher und Classic MAster Limiter plattgebügelt,
aber ich hab das Gefühl, dass die [g=149]Snare[/g] dadurch ganz schöne Punch-
Einbußen bekommt...
 
Hab mal Deine Zeitmaschiene gehört, und die ist " totkomprimiert", also ein Mixproblem. Der Mix hat ein durchschnittlichen RMS-Pegel von - 9,75dB, also kannst Du Deine erworbenen Mixkenntnisse nicht gescheit rüberbringen.

Jaja, ich weiß.

EQs, um benachbarte Spuren von [g=349]Frequenz[/g]überlagerungen mittels
Ausdünnen befreien,
Dynamics um die [g=4]Dynamik[/g] zu kontrollieren,
Räume, um n bissl Tiefenstaffelung reinzubringen.

ich möchte nicht unhöflich erscheinen, aber mixing-technisch
hab ich mich konsequent an alles gehalten, was hier so empfohlen wird.

Hab ich alles gemacht. da hab ich 40 Stunden gesessen,
immer wieder angehört und mit viel Bedacht an den Parametern geschraubt
immer im Wissen, was passiert, wenn ich am jeweiligen Regler drehe.

Fakt ist, dass eine knallige Snaredrum knallig ist, weil
sie starke Transienten im Attack hat. Das muss so sein, da haben wir keine Wahl.

wenn dieses kurze Attack am Anfang nich wäre, würde sie platt klingen.
Das is ja nichts neues, das weiß man ja schon.

Trotzdem muss man die peaks ja irgendwie platt kriegen, ohne dass die Knalligkeit verloren geht. Das geht denk ich mal mittels
Soft [g=99]Clipping[/g]. Aber wo setzt man das ein?

Wie kann ich einen gut abgemischten track so halbwegs anständig mastern???

Das scheints Du nicht zu verstehen, mit ja ja ich weiß kommst Du nicht weiter:D. Alles vorwegzunehmen und zu sagen "mein Mix ist gut"bringt es nicht, denn so ist es nicht.Mach estmal den Mix gut, dann kommst Du weiter.
 
Trotzdem muss man die peaks ja irgendwie platt kriegen, ohne dass die Knalligkeit verloren geht.
Also in meinen Augen bekommt man die "peaks platt, ohne dass die knalligkeit verloren geht" indem man [g=149]snare[/g] und bassdrum im mix (an den entscheidenen stellen) genug platz gibt und überall anders die restlichen instrumente hochkurbelt. Im Prinzip sind Kompressor, Limiter und Softclipper doch nur Werkzeuge, um einen nicht linearen Mix auf einfache Weise zu korrigieren. Damit hebt man halt alle Frequenzen, die sehr wenig präsent sind, an und alle anderen bleiben gleich. Da du bei Bassdrum und [g=149]Snare[/g] ja schon im Mix drauf geachtet hast, dass die "knalligen Frequenzen" am Limit sind, werden diese nicht angehoben, viele andere aber schon. Und so ist doch die einzige Schlussfolgerung, dass der Mix weniger knallig wird.
Geheimnis ist also keins: Schöner linearer Mix, dann klappts auch mit dem Knall ;)
(Verbessert mich, wenn ich irgendwas falsches geschrieben habe)
 
Okay okay, auch nach nem Erfolgserlebnis muss man erstmal auf die Schnauze fallen.
Also der Mix is schon besser als das, was ich bisher gemacht hab,
weil ich früher Kompressoren ziellos eingesetzt hab
und keine Ausdünnung mittels EQ betrieben hab,

das is jetz schon erstmal n Qualitätssprung,
zu wissen, was die jeweiligen Regler wirklich machen

aber Ihr habt wohl Recht.

Ich hab den song ausm voting genommen
und werd demnächst nochmal nen Mixdown ohne PSeudomastering
posten.

Ich wollte wirklich nicht überheblich klingen und hoffe,
dass ihr nich den Bock verloren habt, mich weiterhin
n bissl dabei an die Hand zu nehmen.

Ich will mich hier nich als Checker profilieren.
 

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