Mac-Nutzer für kleinen App-Test gesucht

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Ich habe eine kleine App mit Claude gebastelt, eine Drone Pad App, die mir beim Üben mit dem Kontrabass hilft. Die App ist nur für Mac, Intel ab 10.12 und Silicon. Ich wäre sehr happy, wenn ich ein paar kurze Feedbacks bekomme, wie sich die Datei bei euch beim ersten Öffnen verhält: ob sie
a) einwandfrei startet oder
b) in den Systemeinstellungen unter Datenschutz und Sicherheit auftaucht und dort „Dennoch öffnen“ aktiviert werden muss oder
c) eine Meldung kommt, dass sie defekt ist.
Wichtig wäre mir, dass du die App bitte in den Programmordner schiebst und erst dann öffnest. Danke!


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Öffnen der App sagt einem das nicht festgestellt erden konnte ob die App Schadcode enthält. Dann bekommt man die Option entweder gleich in den Papierkorb zu schieben oder zu behalten. Dann kann man - wenn man es denn weiss - in den Sicherheitseinstellungen die App explizit erlauben. Dann kommt nochmal ne Warnung dass sie von einem "unidentified" Developer ist und man kann dort dann "open" klicken. Ist halt genau so wie sie sich auch bei dir auf dem Mac verhält. Musst Du Code-signen und Notarisieren damit das nach außen hin vernünftig aussieht und läuft. Und bevor die Frage kommt: Nein ein self-signed Zertifikat reicht dafür nicht aus. Du musst dich beim Apple Developer Programm anmelden, deine Developer ID: Application zum signieren des Binaries und deine Developer ID: Installer zum Signieren des Installers beantragen. Wenn beides vernünftig gesigned, dann app-specific Password im Developer account anlegen und eine Team ID für die Notarisierung und dann kanns auch "schon" losgehen. Easy oder?

//EDIT: macOS interessiert es nicht ob die App im Programme Folder liegt, in Downloads oder sonstwo.
 
Öffnen der App sagt einem das nicht festgestellt erden konnte ob die App Schadcode enthält. Dann bekommt man die Option entweder gleich in den Papierkorb zu schieben oder zu behalten. Dann kann man - wenn man es denn weiss - in den Sicherheitseinstellungen die App explizit erlauben. Dann kommt nochmal ne Warnung dass sie von einem "unidentified" Developer ist und man kann dort dann "open" klicken. Ist halt genau so wie sie sich auch bei dir auf dem Mac verhält. Musst Du Code-signen und Notarisieren damit das nach außen hin vernünftig aussieht und läuft. Und bevor die Frage kommt: Nein ein self-signed Zertifikat reicht dafür nicht aus. Du musst dich beim Apple Developer Programm anmelden, deine Developer ID: Application zum signieren des Binaries und deine Developer ID: Installer zum Signieren des Installers beantragen. Wenn beides vernünftig gesigned, dann app-specific Password im Developer account anlegen und eine Team ID für die Notarisierung und dann kanns auch "schon" losgehen. Easy oder?

//EDIT: macOS interessiert es nicht ob die App im Programme Folder liegt, in Downloads oder sonstwo.
Danke fürs Testen. Developer Account ist bekannt, lohnt sich nicht für so ein kleines Ding.
 
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