TonyPizza
- Registriert
- 11.01.12
- Beiträge
- 14.848
- Reaktionen
- 6.906
- Punkte
- 37.882
Die etablierte Riege der Modeling-Amps muss im Frühjahr 2011 einen ordentlichen Schock erlitten haben. Kommt doch ein Newcomer aus dem Norden des deutschen Ruhrgebiets daher und mischt mit einem neuen technischen Ansatz die Szene auf.
Auf der diesjährigen Musikmesse wird nun endlich der Kemper Profiling Amp als reines Software Plugin vorgestellt.
Mit der neuen Oberfläche hat man direkten Zugriff auf Stomps und FX.
Oben im PlugIn-Bedienfeld befinden sich sechs Schalter, die entsprechend der Position der dazugehörigen Elemente in der Signalkette angeordnet sind. Diese Schalter öffnen verschiedene Seiten im Anzeigebereich des PlugIn-Bedienfelds: Pre-Effects(vorgeschaltete Effekte), Amplifiers(Verstärker), Cabinets(Lautsprecherboxen), Post-Effects(nachgeschaltete Effekte), Microphone Position(Mikrofonposition), Master und Configuration (Konfiguration).
Unter dem Anzeigebereich wird der ausgewählte Verstärker angezeigt. Die Farbe und Textur des Bereichs unterhalb des Verstärkers zeigt an, welche Lautsprecherbox ausgewählt ist.
Vor- und nachgeschaltete Effekte (Pre/Post-Effects)
Auf den Seiten Pre-Effects und Post-Effects können Sie bis zu sechs Gitarreneffekte auswählen. Auf beiden Seiten stehen Ihnen dieselben Effekte zur Verfügung, diese werden lediglich an einer anderen Position in die Signalkette eingefügt (vor bzw. nach dem Verstärker). Jeder Effekt kann pro Seite nur einmal verwendet werden.
Jeder Effekt verfügt über einen Ein-/Aus-Schalter, der ähnlich wie bei Stompbox-Effekten gestaltet ist, sowie über individuelle Parameter.
Wah Wah
Pedal – Steuert das Filterverhalten.
Volume
Pedal – Steuert den Signalpegel, der durch den Effekt geleitet wird.
Compressor
Intensity – Stellt die Stärke der Kompression des Eingangssignals ein.
Limiter
Threshold – Legt den maximalen Ausgangspegel fest. Signalpegel oberhalb des festgelegten Schwellenwerts werden abgeschnitten.
Release – Legt fest, wie lange es dauert, bis die Verstärkung wieder ihren Originalpegel erreicht.
Maximizer
Amount – Bestimmt die Signallautstärke.
Chorus
Rate – Stellt die Frequenz ein. Sie können diesen Parameter zum Projekttempo synchronisieren.
Width – Bestimmt die Breite des Chorus-Effekts. Höhere Einstellungen erzielen einen ausgeprägteren Effekt.
Phaser
Rate – Stellt die Frequenz ein. Sie können diesen Parameter zum Projekttempo synchronisieren.
Width – Bestimmt die Breite des Modulationseffekts zwischen tiefen und hohen Frequenzen.
Flanger
Rate – Stellt die Frequenz ein. Sie können diesen Parameter zum Projekttempo synchronisieren.
Feedback – Bestimmt den Klangcharakter des Flanger-Effekts. Höhere Werte klingen metallischer.
Mix – Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet) ein.
Tremolo
Rate – Bestimmt die Modulationsgeschwindigkeit. Sie können diesen Parameter zum Projekttempo synchronisieren.
Depth – Bestimmt den Grad der Amplitudenmodulation.
Octaver
Direct – Stellt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und den erzeugten Stimmen ein. Bei einem Wert von 0 sind nur die erzeugten Stimmen zu hören, während bei höheren Werten mehr Originalsignal beigemischt wird.
Octave 1 – Regelt den Pegel des Signals, das eine Oktave unterhalb der Originaltonhöhe erzeugt wird. Eine Einstellung von 0 bedeutet, dass die Stimme stummgeschaltet wird.
Octave 2 – Regelt den Pegel des Signals, das zwei Oktaven unterhalb der Originaltonhöhe erzeugt wird. Eine Einstellung von 0 bedeutet, dass die Stimme stummgeschaltet wird.
Delay
Delay – Bestimmt die Verzögerungszeit in Millisekunden. Sie können diesen Parameter zum Projekttempo synchronisieren.
Feedback – Bestimmt die Anzahl der Delay-Wiederholungen.
Mix – Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet) ein.
Tape Delay
Delay – Tape Delay erzeugt den für Bandmaschinen typischen Verzögerungseffekt. Der Delay-Parameter bestimmt die Verzögerungszeit in Millisekunden. Sie können diesen Parameter zum Projekttempo synchronisieren.
Feedback – Bestimmt die Anzahl der Delay-Wiederholungen.
Mix – Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet) ein.
Tape Ducking Delay
Delay – Tape Ducking Delay erzeugt den für Bandmaschinen typischen Verzögerungseffekt und verfügt darüber hinaus über einen Duck-Parameter. Der Delay-Parameter bestimmt die Verzögerungszeit in Millisekunden. Sie können diesen Parameter zum Projekttempo synchronisieren.
Feedback – Bestimmt die Anzahl der Delay-Wiederholungen.
Duck – Funktioniert wie ein automatischer Mix-Parameter. Wenn der Pegel des Eingangssignals hoch ist, wird der Anteil des Effektsignals verringert. Dies bezeichnet man als Ducking (geringer interner Mix-Wert). Wenn der Pegel des Eingangssignals niedrig ist, wird der Anteil des Effektsignals erhöht (hoher interner Mix-Wert). So wird das verzögerte Signal in lauten oder intensiven Passagen durch den Effekt kaum verändert.
Overdrive
Drive – Overdrive erzeugt einen röhrenverstärkerartigen Overdrive-Effekt. Je höher dieser Wert, desto mehr Obertöne werden dem Ausgangssignal des Effekts hinzugefügt.
Tone – Wirkt wie ein Filtereffekt auf die hinzugefügten Obertöne.
Level – Stellt den Ausgangspegel ein.
Fuzz
Boost – Fuzz erzeugt eine eher harsche Verzerrung. Je höher dieser Wert, desto mehr Verzerrung wird hinzugefügt.
Tone – Wirkt wie ein Filtereffekt auf die hinzugefügten Obertöne.
Level – Stellt den Ausgangspegel ein.
Auf der diesjährigen Musikmesse wird nun endlich der Kemper Profiling Amp als reines Software Plugin vorgestellt.
Mit der neuen Oberfläche hat man direkten Zugriff auf Stomps und FX.
Oben im PlugIn-Bedienfeld befinden sich sechs Schalter, die entsprechend der Position der dazugehörigen Elemente in der Signalkette angeordnet sind. Diese Schalter öffnen verschiedene Seiten im Anzeigebereich des PlugIn-Bedienfelds: Pre-Effects(vorgeschaltete Effekte), Amplifiers(Verstärker), Cabinets(Lautsprecherboxen), Post-Effects(nachgeschaltete Effekte), Microphone Position(Mikrofonposition), Master und Configuration (Konfiguration).
Unter dem Anzeigebereich wird der ausgewählte Verstärker angezeigt. Die Farbe und Textur des Bereichs unterhalb des Verstärkers zeigt an, welche Lautsprecherbox ausgewählt ist.
Vor- und nachgeschaltete Effekte (Pre/Post-Effects)
Auf den Seiten Pre-Effects und Post-Effects können Sie bis zu sechs Gitarreneffekte auswählen. Auf beiden Seiten stehen Ihnen dieselben Effekte zur Verfügung, diese werden lediglich an einer anderen Position in die Signalkette eingefügt (vor bzw. nach dem Verstärker). Jeder Effekt kann pro Seite nur einmal verwendet werden.
Jeder Effekt verfügt über einen Ein-/Aus-Schalter, der ähnlich wie bei Stompbox-Effekten gestaltet ist, sowie über individuelle Parameter.
Wah Wah
Pedal – Steuert das Filterverhalten.
Volume
Pedal – Steuert den Signalpegel, der durch den Effekt geleitet wird.
Compressor
Intensity – Stellt die Stärke der Kompression des Eingangssignals ein.
Limiter
Threshold – Legt den maximalen Ausgangspegel fest. Signalpegel oberhalb des festgelegten Schwellenwerts werden abgeschnitten.
Release – Legt fest, wie lange es dauert, bis die Verstärkung wieder ihren Originalpegel erreicht.
Maximizer
Amount – Bestimmt die Signallautstärke.
Chorus
Rate – Stellt die Frequenz ein. Sie können diesen Parameter zum Projekttempo synchronisieren.
Width – Bestimmt die Breite des Chorus-Effekts. Höhere Einstellungen erzielen einen ausgeprägteren Effekt.
Phaser
Rate – Stellt die Frequenz ein. Sie können diesen Parameter zum Projekttempo synchronisieren.
Width – Bestimmt die Breite des Modulationseffekts zwischen tiefen und hohen Frequenzen.
Flanger
Rate – Stellt die Frequenz ein. Sie können diesen Parameter zum Projekttempo synchronisieren.
Feedback – Bestimmt den Klangcharakter des Flanger-Effekts. Höhere Werte klingen metallischer.
Mix – Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet) ein.
Tremolo
Rate – Bestimmt die Modulationsgeschwindigkeit. Sie können diesen Parameter zum Projekttempo synchronisieren.
Depth – Bestimmt den Grad der Amplitudenmodulation.
Octaver
Direct – Stellt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und den erzeugten Stimmen ein. Bei einem Wert von 0 sind nur die erzeugten Stimmen zu hören, während bei höheren Werten mehr Originalsignal beigemischt wird.
Octave 1 – Regelt den Pegel des Signals, das eine Oktave unterhalb der Originaltonhöhe erzeugt wird. Eine Einstellung von 0 bedeutet, dass die Stimme stummgeschaltet wird.
Octave 2 – Regelt den Pegel des Signals, das zwei Oktaven unterhalb der Originaltonhöhe erzeugt wird. Eine Einstellung von 0 bedeutet, dass die Stimme stummgeschaltet wird.
Delay
Delay – Bestimmt die Verzögerungszeit in Millisekunden. Sie können diesen Parameter zum Projekttempo synchronisieren.
Feedback – Bestimmt die Anzahl der Delay-Wiederholungen.
Mix – Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet) ein.
Tape Delay
Delay – Tape Delay erzeugt den für Bandmaschinen typischen Verzögerungseffekt. Der Delay-Parameter bestimmt die Verzögerungszeit in Millisekunden. Sie können diesen Parameter zum Projekttempo synchronisieren.
Feedback – Bestimmt die Anzahl der Delay-Wiederholungen.
Mix – Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet) ein.
Tape Ducking Delay
Delay – Tape Ducking Delay erzeugt den für Bandmaschinen typischen Verzögerungseffekt und verfügt darüber hinaus über einen Duck-Parameter. Der Delay-Parameter bestimmt die Verzögerungszeit in Millisekunden. Sie können diesen Parameter zum Projekttempo synchronisieren.
Feedback – Bestimmt die Anzahl der Delay-Wiederholungen.
Duck – Funktioniert wie ein automatischer Mix-Parameter. Wenn der Pegel des Eingangssignals hoch ist, wird der Anteil des Effektsignals verringert. Dies bezeichnet man als Ducking (geringer interner Mix-Wert). Wenn der Pegel des Eingangssignals niedrig ist, wird der Anteil des Effektsignals erhöht (hoher interner Mix-Wert). So wird das verzögerte Signal in lauten oder intensiven Passagen durch den Effekt kaum verändert.
Overdrive
Drive – Overdrive erzeugt einen röhrenverstärkerartigen Overdrive-Effekt. Je höher dieser Wert, desto mehr Obertöne werden dem Ausgangssignal des Effekts hinzugefügt.
Tone – Wirkt wie ein Filtereffekt auf die hinzugefügten Obertöne.
Level – Stellt den Ausgangspegel ein.
Fuzz
Boost – Fuzz erzeugt eine eher harsche Verzerrung. Je höher dieser Wert, desto mehr Verzerrung wird hinzugefügt.
Tone – Wirkt wie ein Filtereffekt auf die hinzugefügten Obertöne.
Level – Stellt den Ausgangspegel ein.