Halion 7 Sound verändert sich beim recorden

ranzman

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i5, Windows 10, Cubase12pro , Halion 7 aus Absolute

ich habe die Combi "Wandering Ghosts" etwas modifiziert.
Wenn ich diesen Sound einfach auf dem Keyboard anspiele klingt es (für mich) prima und ich kann schön vor mich hincruisen ...

Sobald ich mit dem Sound eine Spur aufnehme, sind beim Abspielen plötzlich hässliche plopartige Geräusche am Anfang jedes Tastendrucks zu hören. Etwas random hörbar, aber eigentlich bei (fast) jedem Key dabei.
Das Problem ist eben, dass diese Geräusche beim einfachen Anspielen nicht hörbar sind.

Ich habe eine kurze WAV (Echtzeit-Export) angehängt, in dem auf keiner anderen Spur in dem Projekt etwas passiert und natürlich sind alle anderen Spuren stumm.
Ich denke, das ist im Halion einstellbar, aber wo?
Jemand eine Idee???
 

Anhänge

  • wandering Ghosts.wav
    5,9 MB
Da gibt es einige Regler, die Random erzeugen, damit könnte es zusammenhängen.

Hier mal ein Screenshot, damit wir nicht aneinander vorbei reden.

Tritt das Problem auch auf, wenn du das Preset nicht veränderst?

etwas modifiziert? bei mir hört sich das Preset komplett anders an

1732817382679.png
 
Zuletzt bearbeitet:
EDIT

ich kann es nachvollziehen

Hatt es was mit dem Latenzausgleich zu tun?

Vielleicht: Um alles synchron zu haben, spielt Cubase die Spur ein wenig früher ab, dadurch verändert sich der Sound, weil die Soundgenerierung dadurch an einem anderen Punkt ansetzt

Demo direkt gerendert, ohne den Effekt



Nachträglich gerendert
 
Zuletzt bearbeitet:
danke für die Ideen. Da mir leider etwas dazwischen gekommen ist, kann ich heute nicht mehr weiterbasteln. FB kommt.
 
etwas modifiziert? bei mir hört sich das Preset komplett anders an
also schon doch ja etwas mehr als ich sonst modifiziere (nutze zu 92% Presets), aber ich habe wohl vor einigen Wochen im Originalsound etwas gehört und anscheinend mehr modifiziert, als ich in Erinnerung hatte. Sehe ich jetzt auch wieder :) .

Und den direkten Auslöser habe ich auch: Sync im LFO A des OSC 1 im Anima (ich war zuerst auch auf Skylab focussiert).
Allerdings ist die Syncfunktion essentiell für den Soundcharakter. Deaktiviert "zerfließt" die Sauce und wenn ich an den anderen Parametern in der Gegend schraube, dann ändern sich zwar Klang und Intensität des "Nebengeräuschs", aber auch hier: sobald eliminiert, hat der Sound seine für mich typischen Merkmale verloren.

Nicht kapiert bisher habe ich den Unterschied zwischen frei spielen ohne Nebengeräusch und dessen Auftreten, sobald eine Spur aufgenommen ist.
Und mir ist noch mit einem aufgefallen, dass die Auslastungsanzeige im Hal hier ziemlich hoch geht, vllt als doch ein "Performanceknaxxen"? Dem PC ist das Wurschd, aber vllt. ist HAL-intern ein Limit erreicht?

Ich mache jetzt mal mit einer recht minimalen Änderung gegenüber gestern weiter und probiere wahrscheinlich, drumherum Percussion zu verwenden ... dann gehört das eben dazu.

Insofern also abgeschlossen, aber wenn´s noch mehr Ideen gibt, immer her damit ...
 

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