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R-Kelly
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Moin,
ich frage mich gerade wie die automatische Tempoerkennung in Cubase & Co. eigentlich technisch funktioniert? Ich kann mir nur vorstellen, dass an Hand der erkannten Hitpoints (Transienten) eine Tempokurve ermittelt wird.
Umso präziser die Hitpoints (Transienten) erkannt wurden, umso präziser ist auch das ermittelte Tempo richtig?
Folgendes Szenario:
Ich habe einen kompletten Song mit einem funkigem live eingespieltem Groove importiert mit 117 BPM gleichbleibend. Dieser Song soll mir nur als Vorlage dienen, zudem ein Sound A-Like produziert werden soll.
Trotzdem stimmen die einzelnen Hitpoints des Songs nicht 100 % überein mit dem statisch, mathematischem Raster von Cubase. Eine Groove-Quantisierung bringt mir hier nicht sonderlich viel, da sie sich soweit ich weiß immer nur auf einen 4/4 Takt bezieht.
Ich hätte aber ganz gerne den Groove für den kompletten Song übernommen und nicht nur für einen Takt.
Daher denke ich, wäre die präziseste Vorgehensweise wohl, wenn ich mit dem Timewarp-Werkzeug, das Raster von Cubase auf jeden einzelnen Hitpoint ziehe richtig? Und das nicht nur für alle Viertelschläge sondern auch für alle Schläge dazwischen.
ich frage mich gerade wie die automatische Tempoerkennung in Cubase & Co. eigentlich technisch funktioniert? Ich kann mir nur vorstellen, dass an Hand der erkannten Hitpoints (Transienten) eine Tempokurve ermittelt wird.
Umso präziser die Hitpoints (Transienten) erkannt wurden, umso präziser ist auch das ermittelte Tempo richtig?
Folgendes Szenario:
Ich habe einen kompletten Song mit einem funkigem live eingespieltem Groove importiert mit 117 BPM gleichbleibend. Dieser Song soll mir nur als Vorlage dienen, zudem ein Sound A-Like produziert werden soll.
Trotzdem stimmen die einzelnen Hitpoints des Songs nicht 100 % überein mit dem statisch, mathematischem Raster von Cubase. Eine Groove-Quantisierung bringt mir hier nicht sonderlich viel, da sie sich soweit ich weiß immer nur auf einen 4/4 Takt bezieht.
Ich hätte aber ganz gerne den Groove für den kompletten Song übernommen und nicht nur für einen Takt.
Daher denke ich, wäre die präziseste Vorgehensweise wohl, wenn ich mit dem Timewarp-Werkzeug, das Raster von Cubase auf jeden einzelnen Hitpoint ziehe richtig? Und das nicht nur für alle Viertelschläge sondern auch für alle Schläge dazwischen.