Frage zum Konvertieren von wav-Dateien auf 16bit.....

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Guest
Ich habe folgendes Problem:

Ich will nun 24bit Files mit 96.000kHz Auflösung zum Brennen auf CD auf 26bit und 41.000 kHz runterrechnen.
Hierzu gibt es in meiner Software (Suondforge 6.0) je ein Resample und ein Bit-Tiefen Konverter-Plug-In mit Dither und Noise Shaping.

Welche Reihenfolge sollte nun angewandt werden? - Zuerst resamplen (auf 41.000kHz) und dann die Bit-Tiefe verringern oder umgekehrt?

Ferner:
Wenn nun bei der Konvertierung bereits Dithering und Noise-Shaping seitens Soundforge angewendet wird, wäre es irgendwie vorteilhaft nochmal das nun vorliegende 16bit (41.000kHz) File mit Noise Shaping zu bearbeiten bzw. nochmals zu dithern (z.B. mit dem L1 oder L2 Ultramaximizer von Waves, da bei diesem auch eine Quantisierung (?) angewendet werden kann...)?


Ich wäre euch dankbar wenn Ihr ein paar Tips zu einer sinnvollen Reihenfolge dieser letzten Arbeitsschritte im Mastering Prozeß hättet.

(Das Tonmaterial (instrumentale Stücke) wurde zuvor übrigens schon mit 24 bit aufgenommen und komprimiert, mit linearen EQs bearbeitet, DC-Offset wurde angewandt und normalisiert bei - 0,3 dB.)
 
Ah, interessante Frage. Ich würde vermutlich zunächst die Samplerate auf 44,1kHz anpassen und danach auf 16bit umwandeln, um mein Audiomaterial ständig in der höchsten Auflösung vorliegen zu haben. Weiss der Geier, welche Artefakte bei der Wandlung auf 96kHz und 16 bit entstehen, aber vermutlich handelt es sich um eher unhörbare Unterschiede. 44Khz und 24bit sollten dagegen kein Problem sein.
Würde bei einer Abwärtskonvertierung keinesfalls zweimal dithern, wenn überhaupt. Schließlich wird ein feiner Teil der Wellenform in einen zusammengefassten gröberen Mittelwert umgerechnet, es gibt keine Kurven zu interpolieren wie bei der Aufwärtskonvertierung.
 
Herzlichen Dank für deine Antwort!

Ich denke ich probier das Mal mit deinen Tip bei der Abwärtskonverterung zuerst auf 44,1kHz und dann auf 16bit runter zu gehen!
Jedoch soll es sinnvoll sein, beim konvertieren zu dithern und noise-shaping einzusetzen, wenn ich mal nach der soundforge hilfedatei gehe.

Doch hier liegt mein Problem, in Bezug auf den L2 Ultramaximizer von Wave; - wie du schon schriebst...

"Würde bei einer Abwärtskonvertierung keinesfalls zweimal dithern, wenn überhaupt."


Ok, einmal dithern kommt wohl besser, - doch nun ist es aber so dass der L2 aufs fertige, also nun in 16bit vorliegende File angewendet wird und dort dann auch noch "quantisiertes" dithering und noiseshaping angewendet werden (können) , - wäre ein solches quantisiertes noise shaping besser, als das interne noise shaping und dithering in soundforge?

könnte man also aufs dithering menü in soundforge nicht auch verzichten und erstmal nur konvertieren und dann das mit dem dithern dem L2 überlassen?
Oder genreller ausgedrückt: Ist es nun wichtig während (!) des Konvertierens zu dithern (wie es anscheinend in Soundforge angeboten wird) oder kann man auch "nachdem" das File konvertiert wurde nachträglich dithern?
 
hi,

abwärts wird in einem rutsch konvertiert, das geht automatisch wenn du dein endformat einstellst konvertiert der editor in der richtigen reihenfolge -> 1. pre-filtering um aliasing(spiegelfrequenzen) vorzubeugen -> 2. downsampling 96 kHz auf 44,1 kHz -> 3. konvertieren von 24 bit zu 16 bit, bei der wertemenge kann dann zusätzlich noise shaping (geräuschformung - tonwertangleichung)eingestellt werden, passiert nix anderes als das das überschüssige noise auf alle frequenzen verteilt wird, du kannst bestimmen mit welcher wellenform( heisst natürlich ausprobieren), bei mir wird no noise shaping eingestellt.
dithering sollte eingeschaltet werden, damit überzählige bits nicht einfach gecuttet werden was leichte knackser(crackling) verursachen könnte, diese überschüssigen bits werden dann zwischenwertberechnet (geglättet), i.d.R reicht ein bit dither depth.

du solltest auf jeden fall ein backup der originaldaten erstellen... für später.

es fehlen ein paar fachbegriffe, in der praxis braucht man es auch nicht mehr *g, es genügt wenn die knöppe richtig herum gedreht werden :-D

gruß:pint:
 

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