Frage zu Celemony Melodyne

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karaokenico

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hab' am Freitag mal das Demo von Melodyne ausprobiert.
Sah ja ganz interessant aus.

Nur eins hat mich verwundert: muß man wirklich mühsam in
Echtzeit die Gesangsspur ins [g=8]Plugin[/g] spielen oder gibt es da
nicht doch einen Weg, wie man die wav-Datei der Spur da
schneller reinbekommt?

Das [g=8]Plugin[/g] wird ja als [g=84]Insert[/g] reingeladen. Wenn man mit dem
bearbeiteten Ergebnis zufrieden ist, lassen sich diese dann festsetzen
im Audio und kann dann das [g=8]Plugin[/g] wieder aus den Inserts rausgenommen
werden?
 
Du kannst die Datei stand alone einlesen und rausschreiben.

Oder du kannst über ein "Bridge" [g=8]PlugIn[/g] im [g=17]DAW[/g]-[g=84]Insert[/g] Strecken ins Melodyne ein- und rausspielen.
 
@nitromaniac: ja, aber das betrifft doch die Nicht-[g=8]Plugin[/g]-Versionen von
Melodyne, oder? Ich habe aber das [g=8]Plugin[/g] getestet. Wie ist es denn da?
 
http://www.amazona.de/index.php?page=26&file=2&article_id=1205 Hier ein Test für melodyne [g=8]PlugIn[/g]. Aber es geht nicht anders mit dem [g=8]PlugIn[/g], du must es die Audiospur analysieren lassen und das dauert halt. Anschl. kannst du nach dem bearbeiten z. B. alles bouncen und das [g=8]PlugIn[/g] heraus nehmen. Oder du wählst die Versionen uno, cre8, studio (da wäre das [g=8]PlugIn[/g] als Bonus dabei), hier kannst du die Audiodateien einladen. Aber auch hier muss Melodyne die Spur(en) erst einmal analysieren. Ich habe die uno Version und binde die mittels ReWire in den Sequenzer ein. Ist zwar nicht besonders komfortabel wenn man Satzgesang basteln möchte, aber es geht. Wenn ich nochmal ganz viel Geld habe, grade ich auf cre8 auf. Für mich reicht das.
 
@Jote: das Zeitproblem hatte ich nicht beim Analysieren. Das schien
auf meinem Laptop ratzfatz zu gehen, sondern ich mußte ja
den Gesang in Echtzeit ablaufen lassen und das hat mich verwundert.
Also z.B. ich singe 3 min lang und will alles kontrollieren, dann muß ich
es 3 min lang vom [g=539]Cubase[/g] abspielen lassen, dann ist es erst im [g=8]plugin[/g].
Währenddessen leuchtet Transferbutton. Danach kommt Analyse und
die dauert nur sehr kurz.
Aber wenn ich das jetzt richtig verstehe können nur die Nicht-[g=8]Plugin[/g]
Versionen in einem Rutsch einlesen. Und das heißt doch, daß ich
eigentlich mit der Uno Version besser bedient wäre. Ich schreibe die
Gesangsspur als wav raus lade sie in Uno, korrigiere, schreibe wav
wieder raus und lade das dann wieder in [g=539]Cubase[/g]. Bin ich da nicht schneller?
 
Re: Frage zu Celemony Melodyne #3
karaokenico

N:
Oh sorry.
Ich habe diese Version nicht und weiss es dann nicht :-( .
 
karaokenico schrieb:
@Jote: das Zeitproblem hatte ich nicht beim Analysieren. Das schien
auf meinem Laptop ratzfatz zu gehen, sondern ich mußte ja
den Gesang in Echtzeit ablaufen lassen und das hat mich verwundert.
Also z.B. ich singe 3 min lang und will alles kontrollieren, dann muß ich
es 3 min lang vom [g=539]Cubase[/g] abspielen lassen, dann ist es erst im [g=8]plugin[/g].
Währenddessen leuchtet Transferbutton. Danach kommt Analyse und
die dauert nur sehr kurz.
Aber wenn ich das jetzt richtig verstehe können nur die Nicht-[g=8]Plugin[/g]
Versionen in einem Rutsch einlesen. Und das heißt doch, daß ich
eigentlich mit der Uno Version besser bedient wäre. Ich schreibe die
Gesangsspur als wav raus lade sie in Uno, korrigiere, schreibe wav
wieder raus und lade das dann wieder in [g=539]Cubase[/g]. Bin ich da nicht schneller?

Sorry, da hatte ich mich dumm ausgedrückt. Mit dem analysieren meinte ich den ganzen Vorgang beim [g=8]PlugIn[/g], da es zwangsweise dieses vorgehen wohl benötigt. Ich hatte das [g=8]PlugIn[/g] auch nur als Demo und fand UNO wesentlich einfacher (und günstiger). Wer genug RechnerPower hat, kloppt das [g=8]PlugIn[/g] in alle Vocal-Spur Inserts, einmal durchlaufen lassen und kann dann alles non-destruktiv bearbeiten, d. h. das Original bleibt unverändert. Satzgesangbau ist easy. UNO hat den Nachteil, die Bearbeitung ist destruktiv und man kann es in einer [g=17]DAW[/g] nur einmal mittels ReWire einbinden. Satzgesangbau ist so langwieriger. Vorteil, das analysieren geht ratzfatz beim einladen der Audiodatei.

Ich hatte ja schon geschrieben, mir reicht UNO, hätte aber gerne cre8 wg. Satzgesangbau. Das [g=8]PlugIn[/g] hat mich jetzt nicht so umgehauen, ok, habe auch nicht mehr den neuesten Rechner am Start um viele Instanzen zu laden und UNO hatte ich schon. Es gibt noch ein paar Unterschiede: http://www.celemony.com/cms/index.php?id=product_comparison_2&L=1
 
ohne jetzt den ganzen thread gelesen zu haben:

melodyne in der [g=8]plugin[/g] anwendung braucht keinen speicher.
die audiodaten werden im melodyne berechnet und bearbeitet.
du brauchst das [g=8]plugin[/g] nich aus dem [g=84]insert[/g] zu nehmen.
du kannst dein projekt mit melodyne plugins im [g=84]insert[/g] dichtbomben:)
 
Ok, danke für die Antworten. Jetzt ist mir das klarer geworden.
 

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