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Taleteller
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Hallo,
mein Problem:
OneShot .wav samples in FL8 (zB kick, [g=149]snare[/g] high hat etc.). Egal wie ich es mach, was ich auch mach, meine samples werden verändert, wenn ich sie in den [g=190]channel[/g] lade. Und zwar sind die, wenn sie geladen sind, gestreched. Ich hab keine Ahnung warum, aber das is so.
zB. klingt dann ne [g=149]snare[/g] wie ein becken
Andererseits, die original FL samples bleiben normal.
Ich hab alles schon gescheckt: bitrate etc.
Hilft auch nix, wenn ich über edison manuell die Tempo-Meta-Info des wav samples aussen vor lasse, also Tempo Sync off.
Sehhhhhr komisch das Ganze....
Also, freue mich über Eure Hilfe
mein Problem:
OneShot .wav samples in FL8 (zB kick, [g=149]snare[/g] high hat etc.). Egal wie ich es mach, was ich auch mach, meine samples werden verändert, wenn ich sie in den [g=190]channel[/g] lade. Und zwar sind die, wenn sie geladen sind, gestreched. Ich hab keine Ahnung warum, aber das is so.
zB. klingt dann ne [g=149]snare[/g] wie ein becken
Andererseits, die original FL samples bleiben normal.
Ich hab alles schon gescheckt: bitrate etc.
Hilft auch nix, wenn ich über edison manuell die Tempo-Meta-Info des wav samples aussen vor lasse, also Tempo Sync off.
Sehhhhhr komisch das Ganze....
Also, freue mich über Eure Hilfe