a-le-X
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Sehr geehrte Musiker,
ob ihr mir wohl noch einmal helfen könnt? Ich spiele die Drums nicht akkustisch ein, sondern erzeuge die gespielten Rhythmen in CuBase manuell. Ich gehe dabei so vor, dass ich zunächst die Drums im CuBase-Drumeditor eingebe und schon grob mit einer Velocity versehe. Da ich danach immer noch etwas anzupassen habe, wird kopiert, geschnitten, überlagert etc. Daher muss ich hinterher der Velocity jeder einzelnen Note den Feinschliff verpassen, damit es authentisch klingt. Und in CuBase Artist (ohne logical editor) heißt das wirklich, jede einzelne Note anzufassen [soweit zumindest mein Kenntnisstand!].
Gibt es vielleicht einen anderen Drum-Editor, der mir das Leben einfacher machen könnte? Die Musterlösung wäre ein Editor, der z.B. eine Auswahl zuließe wie "alle Schläge auf der 3 in einem bestimmten Bereich" o.ä.. Aber auch eine konfortablere Mehrfachauswahl wäre schon toll. DIe so erzeugte Midi-Spur könnte ich dann wieder in CuBase importieren.
Wichtig ist, dass ich dabei meine Drumsamples nutzen kann. Man muss ja schließlich hören, welche Samples bei welcher Velocity genutzt werden bzw. wie es sich schlussendlich anhört.
Ich danke für eure Antwort,
Grüße,
AleX
Nachtrag: Um es klarer zu formulieren: Ich möchte meinen Schlägen ein gewisses Pattern verpassen. Beispiel: In einem 8/8-Takt habe ich Schläge auf die 1, 3, 4, 7 und 8. Dann möchte ich, dass 1 die höchste Velocity erhält, die 3 und 7 ein bisschen weniger und die 4 (Nachschlag) und die 7 (Vorschlag) deutlich weniger, ggf. bis ins andere Sample hinein. Und dies würde ich gerne komfortabel bearbeiten. In einem Bereich des Stückes würde ich jetzt z.B. gerne alle 1er selektieren und Werte zwischen 115 und 120 zuweisen. Dann alle 3er & 7er und diese zwischen 105 und 110 ansiedeln usw. Und das ist mit CuBase eine ziemliche Sisyphusarbeit. Danke
ob ihr mir wohl noch einmal helfen könnt? Ich spiele die Drums nicht akkustisch ein, sondern erzeuge die gespielten Rhythmen in CuBase manuell. Ich gehe dabei so vor, dass ich zunächst die Drums im CuBase-Drumeditor eingebe und schon grob mit einer Velocity versehe. Da ich danach immer noch etwas anzupassen habe, wird kopiert, geschnitten, überlagert etc. Daher muss ich hinterher der Velocity jeder einzelnen Note den Feinschliff verpassen, damit es authentisch klingt. Und in CuBase Artist (ohne logical editor) heißt das wirklich, jede einzelne Note anzufassen [soweit zumindest mein Kenntnisstand!].
Gibt es vielleicht einen anderen Drum-Editor, der mir das Leben einfacher machen könnte? Die Musterlösung wäre ein Editor, der z.B. eine Auswahl zuließe wie "alle Schläge auf der 3 in einem bestimmten Bereich" o.ä.. Aber auch eine konfortablere Mehrfachauswahl wäre schon toll. DIe so erzeugte Midi-Spur könnte ich dann wieder in CuBase importieren.
Wichtig ist, dass ich dabei meine Drumsamples nutzen kann. Man muss ja schließlich hören, welche Samples bei welcher Velocity genutzt werden bzw. wie es sich schlussendlich anhört.
Ich danke für eure Antwort,
Grüße,
AleX
Nachtrag: Um es klarer zu formulieren: Ich möchte meinen Schlägen ein gewisses Pattern verpassen. Beispiel: In einem 8/8-Takt habe ich Schläge auf die 1, 3, 4, 7 und 8. Dann möchte ich, dass 1 die höchste Velocity erhält, die 3 und 7 ein bisschen weniger und die 4 (Nachschlag) und die 7 (Vorschlag) deutlich weniger, ggf. bis ins andere Sample hinein. Und dies würde ich gerne komfortabel bearbeiten. In einem Bereich des Stückes würde ich jetzt z.B. gerne alle 1er selektieren und Werte zwischen 115 und 120 zuweisen. Dann alle 3er & 7er und diese zwischen 105 und 110 ansiedeln usw. Und das ist mit CuBase eine ziemliche Sisyphusarbeit. Danke