Ers ma Frohes Fest zusammen!
Kann mich meinem Voredner nur anschließen...
Hier noch ein Link zu dem Thema:
http://www.gccarstensen.com/worksh/worksh2/worksh2.html
Und die kompromierte Form dessen, was ich aus Büchern und dem Netz gesaugt habe:
Transparenz im Mix!
Transparenz und guter Klang begründet sich in der guten Aufnahme eines guten Instruments!
Kompression von dynamikintensiven Signalen (Gesang, Bass und auch Gitarren) – sie lassen sich so leichter mit konstanteren Signalen (Keyboardflächen) mischen .
1. Lautstärke: Mit Frequenzfenster den Masking-effekt umgehen:
- Einzelne Signale klingen für sich allein fett und gut, im Mix überlagern sich die Frequenzen und löschen sich zum Teil aus! Schwammiger Klang!
- Also EQ einsetzen:
- Bassbereich wird nur mit Bassdrum und Bass (u. jenen Instrumenten belegt, die für Bass zuständig sind)
- Gitarren und Gesang liegen frequenzmäßig weiter oben, also mit Low Cut und Bassabsenkung schmaler filtern.
2. Panorama: Transparenz durch Stereobreite:
- Frequenzmäßig ähnliche Spuren (mehrere Gitarren) dürfen im Panorama nicht zu eng nebeneinander/übereinander sein!
3. Tiefe: Tranzparenz durch Hallräume:
- Tiefe/Tiefenstaffelung erreicht man mit mind, zwei, unterschiedlich tiefen Hallräumen.
- Rhythmusbetonende Instrumente (BD, Bass, Rhythmusgitarren) entweder vollständig "trocken", oder nur mit nahen "Ambience"-Effekt.
- Kontrast dazu: Melodie-Instrumente, Snare und Solospuren mit tieferem Hall (längere Nachhallzeit, mehr Pre-Delay) -> Eindruck größerer Entfernung.
- Unterstützen durch leichte Bedämpfung der Höhe!
Allgemeine Tipps:
BD:
- Bassanhebung bei 50-60 Hz -> mehr Punch
- 2,5-3,5 KHz -> mehr Kick, Anschlaggeräusch.
- Holziger Bereich um 400 Hz etwas absenken
- Für schärfer klingende BD (Metallica) -> Höhen
- Mit knapp eingestellten Noisegates (kurze Attack, Hold und Release nach Geschmack) Toneinsatz verschärfen
- Kompressor mit länger eingestellter Attack (50-100 ms) hilft, schwammiges Nachdröhnen abzuregeln, während die Anschläge gut durchkommen.
Snare:
- Mehr Schuss durch Anheben bei 300 Hz
- Obere Mitten ab 3500 Hz und etwas Höhenzugabe (12 kHz) -> mehr Brillanz
- Low Cut aktivieren und Bassbereich etwas absenken (erzeugt kaum relevante Bassanteile)
HiHat:
- Low Cut / Bassabsenkung
- Untere Mitten raus
- 12 Khz etwas anheben -> mehr Brillianz
Overheads:- siehe HiHat
Bass:
- Kompressor
- Bei 600 Hz etwas anheben („Knurriger“)
- 60Hz etwas raus - 800Hz rein. Hier ist der Bass wirklich wahrnehmbar / erzeugt auch keinen Mulm
E-Gitarre:
- Mit Mischpult-EQ nur noch grobe Bass-, Mitten- oder Höhenkorrekturen durchführen:
- Charakter hängt in großen Maßen vom Equipment, von der Abnahmemethode und vom Musiker ab
- Tele: Anhebung bei 2 kHz
- Paula: Anhebung bei 350 Hz
Voice:
- Lead: Anhebung zwischen 4-6 kHz->Sprachverständlichkeit
- Backings: Anhebung bei 1 kHz und 12 Khz
Percussive Instrumente (Tambourin, Hintergrund-Accoustik-Gitarre):
- Muss nicht wirklich hörbar sein
- Unterstützen nur den Groove
- Bässe/Mitten sind von anderen Instrumenten verdeckt – nur Höhen können sich durchsetzen und sorgen für den percussiven, treibenden Effekt
Viel Spass beim Testen!
Gruß Randy