C 4.1.3: Wie kann man eine einzeln gespielte Note in Audio verschieben?

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karaokenico

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ich kämpfe jetzt schon eine Zeitlang mit den Audiobearbeitungsfunktionen
von [g=539]Cubase[/g] 4.1.3 rum.

Eigentlich interessiert mich nur, wie man eine einzeln gespielte Note
([g=422]Gitarre[/g]) zeitlich versetzen kann ohne den Rest zu verändern.
(so wie es z.B. ceremony melodyne kann).

Folgende Techniken habe ich mir angeschaut:

Hitpoints, Warpanker, Slices, Regionen

Also mit Regionen könnte ich mir was neues basteln, das habe ich
gestern schon ausprobiert. Verschiedene Regionen lassen sich in
einer neuen Audiospur zusammenpappen.

Bei Slices kann ich auch schieben, aber ich habe dann überall die Lücken
dazwischen. Irgendwie komme ich dann doch nicht so klar damit.

Bei Warp habe ich festgestellt, daß 1. die Tempospur verändert wird,
sich also alles zeitlich verändert und 2. , daß in der neuesten Version
im Sampleeditor zwischen Scrub- und Warp-Button Knöpfe fehlen.
Was hat sich da verändert und warum? In der deutschen Beschreibung
stehen sie noch drin und in der neuesten englischen fehlen sie dann auch.
Weiß jemand da näheres drüber?

Und vielleicht kann mir mal jemand so generell sagen: wann nehme
ich Warpanker, wann Slices, wann Regionen, wann irgendetwas anderes
bei zeitlichen Audiobearbeitungen?
So ganz klar scheint es mir nämlich noch nicht zu sein, obwohl ich jetzt
schon oft die Anleitung durchgelesen habe.
 
Ausschneiden und verschieben...
 
@ponch: ok, das wäre natürlich eine Möglichkeit, daß ich den
Audiopart zerschnippsle. Ich hatte gehofft es gibt eine elegantere
Möglichkeit im Audiopart selbst.
 
Das würde mich auch interessieren, wann man was einsetzt??
 
Wenn das in [g=539]Cubase[/g] oder anderen so einfach ginge, hätte Melodyne keine Berechtigung mehr. Melodyne gibt es noch auf dem Markt und bald besser als jemals zuvor. Soviel zum Thema Audioschnippsel schieben ohne was zu merken.

Warpen, damit kannst du z. B. einen Loop an ein neues Tempo anpassen. Slicen, damit zerteilst du z. B. einen Loop. Das nur mal als grobe Anhaltspunkte.
 
ne alles im wave editor.
ist doch keine kunst.
null probleme, echt.

musst halt "raster" ausmachen.
du wirst es sehen, geht einfach.

:)
 

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