audioqualität nach mixdown

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samoht500

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nach dem audiomixdown hört sich alles im vergleich zur qualität in cubase selbst,stumpf und unprägnant an.
kann man dagegen was machen und warum ist das überhaupt so?
bitte um aufklärung!

mfg thomas
 
wenns wirklich ein starker unterschied ist, dann ein fehler beim mixdown...

bist du sicher, dass einunterschied besteht? schon phasentest gemacht?
 
ich mache es folgendermaßen:

datei-exportieren-audiomixdown in 24 bit.
vielleicht mach ich was falsch,aber ich wüßte nicht was!
ja,ich müßte mit verlaub taub sein um den unterschied nicht zu hören,
es is einfach wie schon erwähnt stumpf bzw. ohne höhen!

phasentest!wie mach ich den?aber bringt das auch was gegen diese höhenbeschneidung?!
das mein ich eigentlich mit stumpf,wenn auch der druck nachlässt!
 
samoht500 schrieb:
das mein ich eigentlich mit stumpf,wenn auch der druck nachlässt!

Stumpf ist wenn die Hoehen nachlassen.

mix importieren und gegenphasig zum Original laufen lassen. Was bleibt uebrig?
 
wenn ich da richtig liege und der phasentest mit druck zu tun hat!
 
du exportierst das file, lädst es wieder rein, drehst es in der phase und dann sollte nichts überbleiben, wenn es das gleiche ist.

du solltest allerdings summen-vsts auf einen [g=183]bus[/g] dazwischen auslagern.
 
Erstmal kontrollieren ob es auch beim Realtime-Export ist. Kann durchaus sein das einige Plugins hier anders arbeiten und es dann dazu kommt.

Wenn es daran liegt... Einige Plugins nutzen im Offline-Mode mehrfaches Oversampling und auch sonst Optimierungen die im Realtime-Betrieb Aufgrund der [g=5]Latenz[/g] etc. ungünstig wären und darum auch weggelassen werden.
Das kann (muss aber nicht) dann zu einem anderen Ergebniss führen.
 
wo drück ich damit es gegenphasig läuft?!

summen vsts auf einen [g=183]bus[/g] dazwischen auslagern?!
sorry zu steil!
 
Bevor du irgendwelche Phasecancellation Test machst, probiere doch erstmal die einfache Variante und exportiere in Echtzeit ( "Realtime" ) also im Exportdialog den Haken bei "Echtzeit Export" machen.
 
Drück einfach den Phasendrehknopf...
 
... oder Rechtsklick auf das Audio-Event und dann "Effekt"->"Phase drehen" wählen.
 

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