
blacklight77
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Mit lebendigen, sphärischen und breiten Padsounds tue ich mich immer ein wenig schwer. Hat jemand ein paar grundlegende Tipps zur Hand wie man bei der Erstellung solcher Sounds auf einem [g=365]Synthesizer[/g] vorgehen muss, um einen dynamischen Sound zu bekommen der absolut überzeugend klingt? Es geht mir hierbei um die Grundlage solcher Klänge - geräteunabhängig. Es soll halt mehr als ein einfacher schwebender Sägezahnklang mit LFO und Standardhüllkurve plus [g=108]Hall[/g] sein. Der Teufel steckt im Detail...