Um besser oder schlechter geht es im Zweifel gar nicht. Aber wahrscheinlich auch das. Stell dir mal vor, dein Job ist es, ein Computerspiel wie Assassins Creed "nach zu vertonen". D.h. du siehst die Cutscenes auf dem Bildschirm, hast tonnenweise Dialogschnipsel und Foley-Geräusche im Media Composer und dein Job ist es, das alles in einem glaubwürdigen (in Relation zu dem, was man auf dem Bildschirm sieht) akustischen Ambiente zu verbinden. Wir haben offene Areale, Säale, Kathedralen, kleine Kammern aus Stein, Verschläge aus Holz, Badezimmer, Flure mit Teppichen usw....