
audiosync
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Hallo,
Ich suche ein Tool oder VSTplug, mit welchem ich die [g=32]MIDI[/g]-Signale meiner externen Controller umprogrammieren kann. Das ganze soll sich in der Art von HubisLoopback zwischen Controller und [g=17]DAW[/g] klemmen und den [g=32]MIDI[/g] Traffic umbiegen.
Möchte einzelne Tasten meiner Controller mit Akkorden belegen (wie bspw. bei dem Korg Nanopad), allerdings mit mehr Optionen, wie centweise versetzten Noten, oder Randomize der Anschlagsstärken und ähnliche Spielereien.
Ich fürchte, dass ich um das Programmieren nicht herum komme, was an sich nicht schlimm wäre. Habe früher schon C, Pascal und Basic programmiert, allerdings nichts objektorientiertes unter Windows. Die Logik zu programmieren, wäre daher nicht das Problem.
Vielleicht kennt jemand gute "[g=32]MIDI[/g]-SDKs" für Windows (nutze Vista), vorzugsweise Visual C++ von MS, weil kostenlos. Der Source selbst muß keine Freeware sein, jedoch einfach und ohne viel Vorwissen einzubinden und sich bestensfalls als Virtuelles [g=32]MIDI[/g] Device im System melden...
Habe eine [g=32]MIDI[/g]-Programmiersprache namens Q gefunden, Open Source, aber das ist irgendwie sehr nervig, da ich keine (auch nur annähernden) Beispiele für meinen Anwendungsfall finde, die ich relativ einfach umprogrammieren könnte.
Ich habe daher keine Lust mich drei Stunden mit Einarbeitung und Installation von zig Modulen zu beschäftigen, um danach erst festzustellen, das meine Anforderungen damit gar nicht abbildbar sind. Aber vielleicht kennt hier jemand eine bessere Seite, die so etwas zusammenfasst?
Ich google jetzt schon seit drei Tagen und finde nix halbwegs Passendes.
Alternativ: Geht sowas vielleicht mit Synthmaker, o.ä.? Kenne mich damit leider nicht aus, aber vom Verständnis müsste ich hier ja ein [g=89]VSTi[/g] Modul basteln, welches das eigentlich zu steuernde [g=8]Plugin[/g] wrapped...
Ich suche ein Tool oder VSTplug, mit welchem ich die [g=32]MIDI[/g]-Signale meiner externen Controller umprogrammieren kann. Das ganze soll sich in der Art von HubisLoopback zwischen Controller und [g=17]DAW[/g] klemmen und den [g=32]MIDI[/g] Traffic umbiegen.
Möchte einzelne Tasten meiner Controller mit Akkorden belegen (wie bspw. bei dem Korg Nanopad), allerdings mit mehr Optionen, wie centweise versetzten Noten, oder Randomize der Anschlagsstärken und ähnliche Spielereien.
Ich fürchte, dass ich um das Programmieren nicht herum komme, was an sich nicht schlimm wäre. Habe früher schon C, Pascal und Basic programmiert, allerdings nichts objektorientiertes unter Windows. Die Logik zu programmieren, wäre daher nicht das Problem.
Vielleicht kennt jemand gute "[g=32]MIDI[/g]-SDKs" für Windows (nutze Vista), vorzugsweise Visual C++ von MS, weil kostenlos. Der Source selbst muß keine Freeware sein, jedoch einfach und ohne viel Vorwissen einzubinden und sich bestensfalls als Virtuelles [g=32]MIDI[/g] Device im System melden...
Habe eine [g=32]MIDI[/g]-Programmiersprache namens Q gefunden, Open Source, aber das ist irgendwie sehr nervig, da ich keine (auch nur annähernden) Beispiele für meinen Anwendungsfall finde, die ich relativ einfach umprogrammieren könnte.
Ich habe daher keine Lust mich drei Stunden mit Einarbeitung und Installation von zig Modulen zu beschäftigen, um danach erst festzustellen, das meine Anforderungen damit gar nicht abbildbar sind. Aber vielleicht kennt hier jemand eine bessere Seite, die so etwas zusammenfasst?
Ich google jetzt schon seit drei Tagen und finde nix halbwegs Passendes.
Alternativ: Geht sowas vielleicht mit Synthmaker, o.ä.? Kenne mich damit leider nicht aus, aber vom Verständnis müsste ich hier ja ein [g=89]VSTi[/g] Modul basteln, welches das eigentlich zu steuernde [g=8]Plugin[/g] wrapped...