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Lucky
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Mmh, das hier ist vielleicht nicht das passendste Unterforum, aber hab kein passenderes gefunden:
Es geht nämlich um Sound-Situation in Probe- und Live-Situationen. Und zwar im speziellen darum, wenn man Keyboard- und Gitarren-Effektsound fein säuberlich in aller Ruhe zu Hause (in trockener Heimstudio-Umgebung) programmiert, bis sie exakt so klingen, wie man's gern hätte... und geht dann in den Proberaum (der in unserem Falle größer ist als mein kleines Studio und viel härtere Wände hat, weil es kein "spezieller" Proberaum ist, sondern auch für andere Sachen genutzt wird) oder auf die Bühne (meist noch viel größerer Saal mit wieder anderen Bedingungen) - und schon klingen die zu Hause säuberlich vorbereiteten Sounds ganz anders!
Meine Überlegung wäre, ob man dem (teilweise) abhelfen kann, indem man im Proberaum (bzw. wenn man vorher die Zeit hat, im Auftrittssaal) mal die Raumakkustik "sampelt" (durch einen "Klick" oder so?) und einen Faltungshall mit diesem Sampel der eigentlich Effekt/Sound-Abmischung nachschaltet (und das Ergebnis über die Studio-Boxen (oder gute Kopfhörer??) abhört).
Wie müsste man da genau vorgehen?
1) ... bei der Anfertigung des Samples? Was nimmt man da am besten? in Klatschen? Zwei Drumsticks? ein Signal, das man sowieso schon in einer ganz trockenen Version auf dem Rechner hat? Gibt's typische, optimale Samples vielleicht zum Download?
2) ...bei der Simulation danach? Müsste man für "realistische" Bedingungen den Faltungshall nicht vielleicht sogar als Insert-Effekt einschleifen mit "100% wet" ... oder doch nur als Send (wieviel % Wet-Signal?)
Was haltet ihr von diesem Raumsimulationsansatz, um dem späteren tatsächlichen Effektklang entgegenzukommen?
Es geht nämlich um Sound-Situation in Probe- und Live-Situationen. Und zwar im speziellen darum, wenn man Keyboard- und Gitarren-Effektsound fein säuberlich in aller Ruhe zu Hause (in trockener Heimstudio-Umgebung) programmiert, bis sie exakt so klingen, wie man's gern hätte... und geht dann in den Proberaum (der in unserem Falle größer ist als mein kleines Studio und viel härtere Wände hat, weil es kein "spezieller" Proberaum ist, sondern auch für andere Sachen genutzt wird) oder auf die Bühne (meist noch viel größerer Saal mit wieder anderen Bedingungen) - und schon klingen die zu Hause säuberlich vorbereiteten Sounds ganz anders!
Meine Überlegung wäre, ob man dem (teilweise) abhelfen kann, indem man im Proberaum (bzw. wenn man vorher die Zeit hat, im Auftrittssaal) mal die Raumakkustik "sampelt" (durch einen "Klick" oder so?) und einen Faltungshall mit diesem Sampel der eigentlich Effekt/Sound-Abmischung nachschaltet (und das Ergebnis über die Studio-Boxen (oder gute Kopfhörer??) abhört).
Wie müsste man da genau vorgehen?
1) ... bei der Anfertigung des Samples? Was nimmt man da am besten? in Klatschen? Zwei Drumsticks? ein Signal, das man sowieso schon in einer ganz trockenen Version auf dem Rechner hat? Gibt's typische, optimale Samples vielleicht zum Download?
2) ...bei der Simulation danach? Müsste man für "realistische" Bedingungen den Faltungshall nicht vielleicht sogar als Insert-Effekt einschleifen mit "100% wet" ... oder doch nur als Send (wieviel % Wet-Signal?)
Was haltet ihr von diesem Raumsimulationsansatz, um dem späteren tatsächlichen Effektklang entgegenzukommen?