Released: Density - smooth & versatile dynamics processing

B

bootsy

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'nabend allerseits,

bootsy's Buscompressor ist fertig:


Density - smooth and versatile dynamics processing.

at a glance:
• smooth and versatile stereo dynamics processing
• flexible audio encoding and routing
• designed for glueing all things together
• few controls, flexible work


Density1.0.png


>>> DOWNLOAD HERE <<<

features:
• zero latency processing
• natural, smooth and unobtrusive coherent compression
• modelled transformer circuit
• modern and program dependend release curve
• seemless MS compression and blending
• phase consistent internal mixing
• special 'phat' mode for reduced compression artifacts
• sidechain filtering
• completely SSE optimized

requirements:
• Windows 98, 2000, XP, SSE support
• Tested and known to work in many [g=77]VST[/g] compatible hosts


Vielen Dank an alle Beta Tester!

peace,
bootsy
 
hey,

natürlich gleich gezogen. hat sich zum RC1 noch viel geändert?
hoff ich komm morgen mal dazu mit dem gssl zu vergleichen.

lg
flox
 
ja, ein wenig:
- value readouts angepasst
- viele cpu optimierungen
- [g=118]bass[/g] boost (in phat mode) adjustet
- P4 denormal bug fixed
 
Hi bootsie,

Danke und schon mal Gratulation zur Fertigstellung !!

<<downloading now....>>

Dein TesslaSE habe ich oft und gerne im Einsatz. Deswegen bin ich auch gespannt auf Density.


grüße :)
 
Ist das Teil diesmal in reinem C++ oder immer noch Synthmaker? Letzteres wäre (wie immer) schade, weil die Synthmaker-Plugs gravierende Probleme unter [g=547]Linux[/g] haben und die SM-Entwickler bis jetzt leider noch kein großes Interesse hatten, diese zu beheben.
 
Ist schon noch SM - eine provisorische Dauerlösung sozusagen ;)
 
synthmaker?
und ich dacht der bootsy macht voll in krass programming...
sieht auf jeden fall besser aus als meine syntheditteile...
 
In Synthmaker kann man ja "voll krass" programmieren. ;)

Ich find dat Teil ganz nice. Hab mir da grad son Preset gedreht, was ich jetzt in Zukunft wohl als "Analog Summing"-Emulator aufm Master-[g=183]Bus[/g] nutzen werde. :D
Macht den Sound einfach etwas liquider und hält den [g=118]Bass[/g] nen bisschen in Zaum.

Find ich auch nice, daß sone SC Funktion drin ist. Die hab ich schon beim Sonalksis [g=322]Compressor[/g] geliebt. Sollte jeder [g=322]Compressor[/g] drin haben sowas.
 
krass Assembler drin ....
 
quasi krass gepimpt.
 
Gleich mal testen.
Warum nimmst du nicht mal an der KVR developers Challenge teil?

Gruß

Bob
 
Wenn sie dieses Jahr wieder stattfindet nehme ich evtl. teil ...

peace
 
sorry, aber momentan sieht es wohl eher nicht so aus, dass es eine KDC 2008 geben wird... :(

danke bootsy, bin schon gespannt auf deine nächsten plugins... :D

schon was in arbeit?

noch was zum Density: schade, dass du die schrift nicht noch einmal überarbeitet hast, sieht nicht so doll aus! (hat ja nix mit dem output und der pluginqualität zu tun, aber das auge hört ja bekanntermaßen mit... :D ;) )

das [g=8]plugin[/g] selbst finde ich klasse, genau wie die ersten beiden - danke dafür!

[FR] - (feature request) -> warum kann man im "release"-post nicht das bild zum downloaden klicken, so wie bei den anderen beiden plugins...? :D 8) *scherz*
 
Verwöhnter Haufen hier ;)
 
obwohl ich nix von "mit synthmaker gebauten plugins" halte finde ich density wirklich gelungen!

das konzept finde ich echt super,
das gerät verdichtet das material ziemlich geil!

die factory presets sind mehr als brauchbar und ein sehr guter startpunkt

die idee mit der M-S matrix is wirklich großes kino,
mach dich auf die ersten nachmacher gefasst!

wieso is bist dato niemand auf diese idee gekommen?

der "DENSITY" schriftzug ist billig
da hätte ich mir ne bessere font besorgt!
aber ich glaub das verbessert du sicher noch!

der levelmeter ist ein bissl ungewöhnlich,
"monitort" der wirklich ganz genau?
bin mir da nicht sooo sicher!

:respekt: für diese großartige leistung!
du sitzt sicher bald bei einem bekannten hersteller mit im boot
 
respekt, nen goilet plug und anjenehm vielfaltsbereichernd...thx

<2°TRo²³
 
die idee mit der M-S matrix is wirklich großes kino,
mach dich auf die ersten nachmacher gefasst!

wieso is bist dato niemand auf diese idee gekommen?

Frag ich mich auch. Viele machen ja schon M/S aber immer nur entweder-oder.
Wenn man kurz nachdenkt, bekommt man M/S blending dank SSE Optimierung quasi mit zero CPU Mehrlast 'geschenkt'.

der levelmeter ist ein bissl ungewöhnlich,
"monitort" der wirklich ganz genau?
bin mir da nicht sooo sicher!

Warum genau? Beim Level oder GR Metering?
Eigentlich ist alles mit Testtönen justiert, Fehler natürlich nicht ausgeschlossen ...
 
sorry, aber momentan sieht es wohl eher nicht so aus, dass es eine KDC 2008 geben wird...
wäre echt schade für viele ...

danke bootsy, bin schon gespannt auf deine nächsten plugins...

schon was in arbeit?
klaro! Ich sage aber nix, außer das in kürze das TesslaSE Update kommt.

noch was zum Density: schade, dass du die schrift nicht noch einmal überarbeitet hast, sieht nicht so doll aus! (hat ja nix mit dem output und der pluginqualität zu tun, aber das auge hört ja bekanntermaßen mit... )
wat habt ihr nur immer mit der Schrift? Die ist am besten lesbar und was extravaganteres kommmt dann wohl erst im nächsten wieder ...

das [g=8]plugin[/g] selbst finde ich klasse, genau wie die ersten beiden - danke dafür!

cool und Dank an alle, die es mögen hier - der Prophet im eigenen Lande gilt ja bekannter Maßen nicht so viel ...

peace,
bootsy
 
bootsy schrieb:

klaro! Ich sage aber nix, außer das in kürze das TesslaSE Update kommt.
...na da bin ich ja mal gespannt... 8)

wat habt ihr nur immer mit der Schrift? Die ist am besten lesbar und was extravaganteres kommmt dann wohl erst im nächsten wieder ...
...wie gesagt, ist ja nix wirklich wichtiges oder weltbewegendes, aber für meinen geschmack sieht die oberfläche des RESCUE vor allem auch wegen der super passenden schrift so super geil aus!

ist aber nur meine meinung und sollte dich nicht von deinem weg abbringen... prophet... :D ;)
 

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