Ich verstehe das so, dass ich den Sounds wenig eigenen Charakter verleihe. was auch stimmt. ich begrenze mich auf bitwig stock plugins und hatte bis jetzt wenig muße mich ins tiefergehende sounddesign einzuarbeiten.
Ah ein Bitwiguser! Trifft man ja doch gar nicht mal so ganz oft.
Ja im Prinzip meine ich das so, wobei "eigener Charakter" noch nicht alles ist - woher soll man als Hörer wissen, ob du einem Sound Charakter verliehen hast oder jemand Anderes, der der das Preset erstellt hat...? Darauf kommt es auch nicht an, sondern mehr auf die "Lebendigkeit" der Sounds.
Will jetzt auch nicht behaupten dass da bei dir nix ist, nein - also in den Breaks zerfließen die Sounds durch den Effekteinsatz, du hast einen "Vorderen" und einen "Hinteren" Synth, die einander antworten, das ist alles so schon eine gute Basis.
Hättest du jetzt noch eine "Hintereste" Ebene, für die sich in deinem Stück eben auch Fieldrecordings eignen täten und auch im Vordergrund hier und da eine "Überraschung" ein Sound der aus der Ferne noch Vorne tritt und vorbeizieht, was auch immer - dann wäre es plastisch.
Also der Punkt mit dem Sounddesign und der mit der Tiefe (Perspektivische Ebenen), das sind schon eigentlich zwei verschiedene. Ich hoffe ich schreibe nicht zu verwirrend...
Es ist absolut in Ordnung Stockpresets zu verwenden, dafür sind sie ja da. Damit man nicht stundenlang schrauben und forschen muss, bevor man anfangen kann Musik zu machen. Aber mit eigenen Sounds kannst du sie würzen. Es gibt halt nichts, was mehr personalisiert als Fieldrecordings - daher mein Vorschlag.