Belgarion schrieb:
mal ne frage: warum sollte das mit der [g=5]latenz[/g] helfen, könte mir das jemand mal technisch erläutern...?
An der Stelle mal einen kleinen Auszug aus meinem
Cubase Praxisguide, da vielen noch nicht klar, ist, was [g=12]ASIO[/g] überhaupt bedeutet:
"Das Thema [g=12]ASIO[/g] und [g=5]Latenz[/g] hat schon so manche Diskussionen entfacht. Hier nochmal eine einfache Erklärung dieser beiden Begriffe:
[g=12]ASIO[/g] (Audio-Stream-Input-Output) ist ein von Steinberg entwickeltes Treiber-Protokoll, welches es Audiokarten-herstellern ermöglicht, spezielle Treiber für ihre Produkte zu entwickeln, die von Cubase aus dann direkt angesprochen werden können. [g=12]ASIO[/g]-Treiber werden meist (sofern sie denn verfügbar sind) mit den Audiokarten geliefert und ermöglichen nach deren Installation, dass Cubase quasi – ohne den Umweg über das Betriebssystem des Rechners nehmen zu müssen – mit diesen Karten direkt kommuniziert.
Wichtig in diesem Zusammenhang: für die Verfügbarkeit und Zuverlässigkeit der [g=12]ASIO[/g]-Treiber ist allein der Audiokartenhersteller verantwortlich. Bei Problemen mit der Karte also direkt an den Hersteller/Vertrieb wenden, bzw. auf deren Webseite nach FAQs oder neueren Treiberupdates suchen.
[g=5]Latenz[/g] bedeutet Verzögerung. Jede Audio- oder Soundkarte hat eine prinzipbedingte Verzögerung bei der Eingabe- bzw. Ausgabe von Audiosignalen. Diese [g=5]Latenz[/g] ergibt sich durch den Weg des Signals: Audiosignal -> A/D-[g=60]Wandler[/g] Karte -> Weiterleitung durch den Rechner -> Verarbeitung im entsprechenden Programm -> Ausgabe durch das Programm an die Karte -> D/A-Wandlung -> Audiosignal.
[g=12]ASIO[/g]-Treiber ermöglichen es, diese [g=5]Latenz[/g] sehr niedrig zu halten. So lässt sich dies bei neueren Karten auf bis zu 2ms herunterregeln. Wenn man bedenkt, dass Hardware-Synthesizer teilweise bis zu 8ms [g=5]Latenz[/g] haben, ist dieser Wert eigentlich sehr gut. Eine Faustregel besagt jedoch: je kleiner die [g=5]Latenz[/g], desto größer die Rechner-Belastung.
[g=5]Latenz[/g] merkt man eigentlich nur in zwei praktischen Anwendungsfällen:
1) wenn ein [g=77]VST[/g]-Instrument via [g=32]MIDI[/g] gespielt wird, erzeugt eine hohe [g=5]Latenz[/g] (ab ca. 16ms) für eine spürbare Verzögerung zwischen Notenauslösung und gehörtem Signal.
2) wenn eine Audioaufnahme (z.B. Stimme, Soloinstrument) gemacht wird und der Musiker/Sänger sein Monitorsignal direkt aus dem Rechner bekommt, wird eine Verzögerung dieses Signals schon bei 6ms als störend wahrgenommen
Bei der Wiedergabe von Audiospuren oder [g=32]MIDI[/g]-Noten, die VSTis steuern, ist die [g=5]Latenz[/g] unerheblich, da hier Cubase eine automatische Latenzkompensation durch-führt, so dass alle Instrumente oder Audiospuren samplegenau erklingen. Seit Cubase SX 2.0 funktioniert dieser Latenzausgleich auf allen Kanälen, egal ob Subgruppen, VSTis oder Audiokanälen.
Ein Praxistipp: Beim Aufnehmen von VSTis oder Audiosignalen die [g=5]Latenz[/g] auf einen kleinen Wert (6ms haben sich gut bewährt) setzen, bei der reinen Wiedergabe dann 12ms [g=5]Latenz[/g] wählen. Dies entlastet die Rechner-CPU um einiges: Geräte -> Geräte konfigurieren -> [g=77]VST[/g] Multitrack (ab SX3 [g=77]VST[/g] Audiobay) -> Größe Audiopuffer
Achtung! Manche Audio-Interfaces installieren ein kleines Kontrollfeld, in dem die entsprechenden Latenzeinstellungen vorgenommen werden müssen.