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Lucky
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...suche ich!
Irgendwie hatte ich mir mal fest ins Gehirn gemeißelt, dass man bei Musikproduktion nie, nie, niiiiiiiiiiiiiiiiiie onBoard-Grafik benutzen sollte. Hab mir bisher immer (ziemlich unspektakuläre) passive AGP-Karten geholt und gut war. Jetzt soll bald ein neuer Rechner her, und in einem anderen Forum (nicht-Musiker) hat man sich gleich haufenweise auf meine Behauptung gestürzt, ich bräuchte eine Grafikkarte, weil onBoard-Grafik für Recording nich gut wäre... und diese Behauptung sofort in der Luft zerrissen, weil die totaaaaaaal veraltet sei.
Frage: Ist das so? Deren Argument war, dass ich mit 3-4 GB sowieso so viel RAM hätte, dass die paar MB, die für Grafik abgeszwackt würden, nie ins Gewicht fallen würden... Meine Denkweise war aber halt eher, dass es gar nicht so sehr um die Menge an RAM geht, die man für 2D-Grafik braucht, sondern darum, dass die Zugriffe auf den Speicher den "Fluss" im Recording stören könnten... (Leider weiß ich nicht genau, wie seriell/parallel RAM arbeitet.)
Wer hat nun Recht? Gibt es eindeutige Statements pro/contra Musikproduktion unter 2D-WinXP und [g=539]Cubase[/g] SX?
edit: Noch was vergessen: Angenommen, onBoard ist wirklich nicht zu empfehlen, kaufe ich dann besser AGP oder PCIe?
Irgendwie hatte ich mir mal fest ins Gehirn gemeißelt, dass man bei Musikproduktion nie, nie, niiiiiiiiiiiiiiiiiie onBoard-Grafik benutzen sollte. Hab mir bisher immer (ziemlich unspektakuläre) passive AGP-Karten geholt und gut war. Jetzt soll bald ein neuer Rechner her, und in einem anderen Forum (nicht-Musiker) hat man sich gleich haufenweise auf meine Behauptung gestürzt, ich bräuchte eine Grafikkarte, weil onBoard-Grafik für Recording nich gut wäre... und diese Behauptung sofort in der Luft zerrissen, weil die totaaaaaaal veraltet sei.
Frage: Ist das so? Deren Argument war, dass ich mit 3-4 GB sowieso so viel RAM hätte, dass die paar MB, die für Grafik abgeszwackt würden, nie ins Gewicht fallen würden... Meine Denkweise war aber halt eher, dass es gar nicht so sehr um die Menge an RAM geht, die man für 2D-Grafik braucht, sondern darum, dass die Zugriffe auf den Speicher den "Fluss" im Recording stören könnten... (Leider weiß ich nicht genau, wie seriell/parallel RAM arbeitet.)
Wer hat nun Recht? Gibt es eindeutige Statements pro/contra Musikproduktion unter 2D-WinXP und [g=539]Cubase[/g] SX?
edit: Noch was vergessen: Angenommen, onBoard ist wirklich nicht zu empfehlen, kaufe ich dann besser AGP oder PCIe?