TheNokBln
Hallo zusammen,
ich habe hier mal wieder eine Eigenheit mit Studio One. In diesem Fall mit Impact.
Ich wollte eine Bassdrum mit einem zweiten Kick-Sound andicken. Um mir die Arbeit zu ersparen, die ganzen Kick-Noten zu duplizieren, habe ich beide Kick-Sounds auf verschiedene Pads gelegt und beiden Pads die selbe Note zugewiesen.
Das Ergebnis war anders als erwartet: Es werden nicht beide Samples gespielt, sondern ich erhalte nur ein sehr merkwürdiges Knacken. Erst dachte in an Phasenauslöschungen der beiden Samples, aber das war es nicht.
Nach ein wenig Rumprobieren konnte ich jetzt folgendes Verhalten feststellen:
1. auf Pad 1 lege ich ein Sample. Key: C0 (hier nur als Beispiel, die Note ist egal)
2. Pad 2 ebenfalls C0 zuweisen, aber kein Sample in das Pad laden:
Wenn ich mit der Maus Pad 1 anklicke, wird das Sample einwandfrei gespielt.
Wenn ich mit der Maus Pad 2 anklicke, wird das Sample ebenfalls gespielt, allerdings mit höherem Pegel! (geschätzte 2-3dB)
Wenn ich jetzt in Pad 2 ebenfalls ein Sample lade, kommt nur das oben beschriebene Knacken beim Klicken auf eines der Pads. Dabei ist es auch egal, ob ich die Samples verschiedenen Ausgängen in Impact zuweise.
Beim Muten eines der Pads wird das andere einwandfrei abgespielt.
Ich musste das am Ende doch so lösen, in allen Events die Bassdrum-Noten zu kopieren und die Pads einzeln zu tiggern.
Ist das bei euch reproduzierbar? Ist das ein Bug?
ich habe hier mal wieder eine Eigenheit mit Studio One. In diesem Fall mit Impact.
Ich wollte eine Bassdrum mit einem zweiten Kick-Sound andicken. Um mir die Arbeit zu ersparen, die ganzen Kick-Noten zu duplizieren, habe ich beide Kick-Sounds auf verschiedene Pads gelegt und beiden Pads die selbe Note zugewiesen.
Das Ergebnis war anders als erwartet: Es werden nicht beide Samples gespielt, sondern ich erhalte nur ein sehr merkwürdiges Knacken. Erst dachte in an Phasenauslöschungen der beiden Samples, aber das war es nicht.
Nach ein wenig Rumprobieren konnte ich jetzt folgendes Verhalten feststellen:
1. auf Pad 1 lege ich ein Sample. Key: C0 (hier nur als Beispiel, die Note ist egal)
2. Pad 2 ebenfalls C0 zuweisen, aber kein Sample in das Pad laden:
Wenn ich mit der Maus Pad 1 anklicke, wird das Sample einwandfrei gespielt.
Wenn ich mit der Maus Pad 2 anklicke, wird das Sample ebenfalls gespielt, allerdings mit höherem Pegel! (geschätzte 2-3dB)
Wenn ich jetzt in Pad 2 ebenfalls ein Sample lade, kommt nur das oben beschriebene Knacken beim Klicken auf eines der Pads. Dabei ist es auch egal, ob ich die Samples verschiedenen Ausgängen in Impact zuweise.
Beim Muten eines der Pads wird das andere einwandfrei abgespielt.
Ich musste das am Ende doch so lösen, in allen Events die Bassdrum-Noten zu kopieren und die Pads einzeln zu tiggern.
Ist das bei euch reproduzierbar? Ist das ein Bug?