lessblood
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Hallo,
ich würde gerne mal eure meinung zu einem thema einholen, welches mich sehr beschäftigt. es geht um die arbeit mit drumsounds, generell um den perfekten drumsound, der den vorstellungen entspricht, die man gerade hat. dabei geht es nicht um akustische drums oder deren abnahme, sondern um welche, die man eher "synthetisch" nennen würde.
ich höre immer wieder sachen wie
"ey wie kriegstn du diesen druck hin?!"
"EQ, comp, bla.... und vor allem gute samples."
es ist doch schon ewig diese einstellung, dass man drums nicht selber machen kann, man muss sie sich irgendwo holen, auf collections kaufen, klauen, von produktionen absamplen, oder tatsächlich irgendetwas akustisches aufnehmen und weiterverarbeiten; dabei kann man ewig layern, EQen, filtern, komprimieren, transient-designen usw und hat dann einen relativ einzigartigen sound, keine frage... aber ist das der goldene pfad? das kanns doch nicht sein oder? fakt ist doch, dass man sowieso nie das da hat, was man gerade braucht und immer eine art kompromiss eingegangen wird.
beim hip hop gehört es ja schon fast zum guten ton, drumsamples von vorhandenen platten zu klauen und dann weiterzuverarbeiten, aber wo kommen denn die ursprünglichen drums her?! sind wir zeugen des stetigen recyclings der gleichen samples?!
Ich weiß ja, dass es tatsächlich soetwas wie drumsynthesizer gibt, hardware- und softwaretechnisch.. ich habe mir zu genüge dinge wie die xbase oder die sehr neue und innovative machinedrum angehört und auch das alte waldorf attack (was ich furchbar fand), aber überzeugen können diese sounds auch nicht von allein, der marktstandard hat da ganz anderes an druck und individualität vorgelegt.
wie geht ihr vor? klaut ihr auch immer und verwertet das dann oder habt ihr andere wege, die passende bassdrum, [g=149]snare[/g] und konsorten zu finden?
gibts wirklich benutzbare software drumsynths?
macht man nen satz dazu, würd mich interessieren.
mfg Holger
ich würde gerne mal eure meinung zu einem thema einholen, welches mich sehr beschäftigt. es geht um die arbeit mit drumsounds, generell um den perfekten drumsound, der den vorstellungen entspricht, die man gerade hat. dabei geht es nicht um akustische drums oder deren abnahme, sondern um welche, die man eher "synthetisch" nennen würde.
ich höre immer wieder sachen wie
"ey wie kriegstn du diesen druck hin?!"
"EQ, comp, bla.... und vor allem gute samples."
es ist doch schon ewig diese einstellung, dass man drums nicht selber machen kann, man muss sie sich irgendwo holen, auf collections kaufen, klauen, von produktionen absamplen, oder tatsächlich irgendetwas akustisches aufnehmen und weiterverarbeiten; dabei kann man ewig layern, EQen, filtern, komprimieren, transient-designen usw und hat dann einen relativ einzigartigen sound, keine frage... aber ist das der goldene pfad? das kanns doch nicht sein oder? fakt ist doch, dass man sowieso nie das da hat, was man gerade braucht und immer eine art kompromiss eingegangen wird.
beim hip hop gehört es ja schon fast zum guten ton, drumsamples von vorhandenen platten zu klauen und dann weiterzuverarbeiten, aber wo kommen denn die ursprünglichen drums her?! sind wir zeugen des stetigen recyclings der gleichen samples?!
Ich weiß ja, dass es tatsächlich soetwas wie drumsynthesizer gibt, hardware- und softwaretechnisch.. ich habe mir zu genüge dinge wie die xbase oder die sehr neue und innovative machinedrum angehört und auch das alte waldorf attack (was ich furchbar fand), aber überzeugen können diese sounds auch nicht von allein, der marktstandard hat da ganz anderes an druck und individualität vorgelegt.
wie geht ihr vor? klaut ihr auch immer und verwertet das dann oder habt ihr andere wege, die passende bassdrum, [g=149]snare[/g] und konsorten zu finden?
gibts wirklich benutzbare software drumsynths?
macht man nen satz dazu, würd mich interessieren.
mfg Holger