Cubase hängt ganz kurz beim Play drücken

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Servus Leute,

folgendes Problemchen tritt bei mir auf:
Wenn ich ein Projekt öffne (egal welches) und play drücke schlägt er alle Midi Noten ganz kurz an, dann folgt Stille für ungefähr 0,5sek und dann spielt er ganz normal weiter.

Woran könnte dies nun liegen? Jemand ne Idee?

PS:
Passiert auch wenn ich den Verzögerungsausgleich einschalte...
Es ging davor auch ohne ruckeln hab Windows/Cubase neu aufgesetzt

Grüßle Bolle :)
 
Was sagt die Asioauslastung in dem Moment?
 
Also die Auslastung in Cubase bewegt sich gar nicht und wenn ich von dem Komplete Audio 6 den Performance Test laufen lass und immer wieder abspiel hab ich auch keine Peaks..
 
Hab noch was "rausgefunden". Also wenn ich ganz normal am Projektanfang play drückt passiert dieser Lag. Wenn ich aber jetzt z.B. eine Midi Datei im Midi-Editor öffne und von dort abspiele laggen alle anderen Sachen immer noch nur die wo ich gerade offen hab nicht..
 
Wo drückst du play, evtl. auf einem Controller?
 
Habe ich auch manchmal. Neustart des Programms löst es jedes Mal.
 
Ne ganz normal mit der Leertaste. Ändert sich auch nix wenn ich im Interface auf Play drück.
Ist bei mir leider immer. Neustart hilf auch nicht :/

EDIT:

Danke BeatBack, du hast mir den richtigen Gedankenanstoß gegeben. Hab ein Oxygen Keyboard angeschlossen und hab da den DirectLink-Treiber mal testweise deinstalliert. An dem lags....

EDIT EDIT:

Doch nicht.... Aber jetzt lagt immer jede Spur außer die wo ich ausgewählt habe -.-

EDIT EDIT EDIT:

Der Lag ist immer genau 1 1/2 Schläge lang. Und wenn ich ganz viele Noten in den Anfangsbereich mach oder von da wo ich halt Play drücke schlägt er mir alle Midinoten die in diesen 1 1/2 Schlägen sind kurz an....
 
LÖSUNG: (aus dem Cubase-Forum)

Hello all,

Yes, this is a confirmed bug, unfortunately it is related to the ASIO-Guard.
Bellow I will copy and paste what the developers have found as the cause of the problem:

1. When pressing play, the midi engine will preload the midi data from the locate position.
2. The VstProcessTimer gets the new position (incl. Delay Comp and Prefetch offsets)
3. The VstProcessTimer signals the VstPrefetchTimer to sync itself to the VstProcessTimer
4. As long as the VstPrefetchTimer is not synced, the units in prefetch mode use the "wrong time".
5. The "wrong time" has the effect, that the correct midi events will be read in VstMidiEventList::getNextEvent, but not played back, because they do not match the "wrong time".
6. As soon as the midi events have been read they will be removed from the event list (and never come back) - that's the reason that the first notes won't be played back for VSTis in ASIO Guard mode.

As a workaround for the moment you can disable the ASIO-Guard individually for the plug-ins that are suffering from this.
Go to devices > Plug-in Information > and remove the mark on the ASIO-Guard column.
For the time being the developers are working on a solution.

Best regards,
GN
 
Und das hat jetzt auch bei Dir funktioniert?
 
Also hast den ASIO Guard jetzt ganz aus, oder nur für bestimmte Plugins?
 
Ich hab ihn mir ganz ausgemacht. Ist mir zu blöd jetzt durch jedes Projekt zu gehen und zu schauen wo er mir das Problem verursacht. Ein wirklichen Nachteil durch das deaktivieren des Guards ist mir auch noch nicht aufgefallen.
 

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