Ardour 2x eingefroren jetzt geht es an Ardour3

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Das Ardour-Projekt hat die Entwicklung von Ardour2 für eingefroren erklärt. Das heißt, die 2er Serie bekommt keine neuen Funktionen mehr, es werden in Zukunft nur noch Fehler beseitigt. Die finale Version Ardour 2.7.1 steht als Binärpaket für [g=18]Mac[/g] und als Quellcode für alle UNIX-artigen zur Verfügung. De facto ist das Programm produktiv nur auf Linux und [g=18]Mac[/g] nutzbar, das der Audioserver Jack am besten mit ALSA, FFado(für Firewirekarten) und dem [g=18]Mac[/g]-Audiosystem funktioniert.

Die Weiterentwicklung von Ardour konzentriert sich damit auf Version 3, die bis heute nur als Entwicklerversion via SVN zugänglich ist. Diese Installationsmöglichkeit steht auch für normale Nutzer anonym zur Verfügung, irgendwelche Zusagen für Stabilität und Benutzbarkeit macht Paul Davis für SVN-Downloads aber nicht.
Die erste öffentliche beta von Ardour3 wartet zur Zeit nur noch auf ein offizielles Release der Version von libsoundfile, die Ardour3 verwendet.

Ardour3 wird neben den bekannten HD-Recording-Funktionen von Ardour2 auch editierbare [g=32]MIDI[/g]-Spuren anbieten. Ardour2 benutzt [g=32]MIDI[/g] lediglich für Fernsteuerung und Synchronisation mit externen Mixern und Outboard-Hardware.

Info: http://ardour.org/node/2270
 

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