Offset generieren - Asymetrische Wellenform

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Durch einen anderen Thread wurde für mich die Frage wieder aktuell, wie man sowas gerieren kann bzw ein bestehendes Sample zB so umformen kann:

offset.png


Quasi so, dass die Membran nach vorne geschoben wird, wieder richtung Null und dann wieder nach vorne ohne einmal durchzuschwingen.

Hauptsächlich treibt mich die technische Neugierde, aber es klingt dann auch ziemlich interessant.

Hab erst nach einem besseren Unterforum gesucht, aber keins gefunden wos passender wäre. Wenns doch eins gibt 'tschuldigung^^
 
Okay da wars ja quasi ein Unfall durch den Flanger, der weng viel Tieftöne abbekommen hat und wegen der hoch eingestellten Resonanz kam dann sowas bei raus. Gut zu wissen dass es wohl mit einem Flanger geht…

Aber gibts das nicht auch "einzeln"? Oder ist eine extreme Flangereinstellung der Weg da hinzukommen? Dann müsste ich ja mal rausfinden wie ein Flanger genau funktioniert^^

Wie klang das denn bei dir? Wies aussieht sagt ja noch nicht viel drüber aus wies klingt.

Das was ich oben als Screenshot angehängt hab klingt so:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/60968050/screen/offset_snip.flac

man könnte jetzt sagen Distortion slice loopen usw, aber ich will selber vergleichen können wie es dann klingt, ob es anders klingt.
 
Zunächst musst Du zwischen einem Offset und einer asymmetrischen Wellenform unterscheiden. Letztere kann sehr interessant klingen, vor allem Blechbläser und männliche Stimmen haben oft bedeutende asymmetrische Anteile, ebenso bestimmte Synthesizer-Klänge.

Ein Offset ist dagegen ein Gleichstromanteil im Signal, der nur Probleme verursacht, insbesondere Knacken verursachen kann, unnötig Headroom kostet und schlicht und ergreifend einen Fehler darstellt.

Den Gleichstrom in Deinem Testsignal kannst Du durch Anpassung des Nullpunkts entfernen, ohne dass sich klanglich was ändert, nur der Headroom steigt. Ich hab das eben mal testweise mit einem Tool für gemacht, dass mir freundlicherweise hier zur Verfügung gestellt wurde:

https://www.gearslutz.com/board/10451054-post31.html
 
Den Gleichstrom in Deinem Testsignal kannst Du durch Anpassung des Nullpunkts entfernen, ohne dass sich klanglich was ändert, nur der Headroom steigt.

Das heisst ja aber, dass sich der eigentliche Klang dadurch dann gar nicht ändert? Also so, wie es klingt, klingt es sowieso, ich hab nur minimal mehr Luft nach oben…oder?

Dieses Tool ist ja irgendwie für Reaper, da wird kurz ein Workaround angerissen des in nen anderen Host zu bekommen mit ReaEffects(?)…nie gehört, aber wenns eh keinen klanglichen Unterschied macht dann brauch ichs ja auch nicht.

Dachte nur dass dadurch ein bestimmter Effekt eintritt, nicht dass ich n bisschen headroom rauskitzeln kann damit.

Aber vielen Dank auf jeden Fall:)

Ich war aber wohl eher auf der Suche nach Asymetrischen Wellenformen, ich werd mal versuchen eine aus nem OSC rauszukitzeln und rausfinden obs des war.

Thx again:)
 
Das Tool ist einfach nur etwas aufwendiger und transparent, Du kannst Gleichstrom aber mit jedem EQ (Hochpassfilter) entfernen.
 

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