MIXOSAURUS
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Hallo zusammen,
auf www.MIXOSAURUS.com gibt's ne kleine Flash-Animation zur Anschauung, und das komplette v1.1 Update Manual (English) kann im Help/Downloads Bereich heruntergeladen werden.
Hier als Beispiel etwas wildes TD-12-Getrommel, das verdeutlicht wie herrlich MIXOSAURUS mit E-Drums spielt.
Das MP3 beinhaltet zwei Durchgänge derselben Performance: der erste ist die "Full Mix" Version mit allen Mic-Spuren, jeweils 5 Alternativ-Samples und ein paar Effekt-Plugins. Der zweite Durchgang spielt die "ecoT"-Patches ohne Effekte - das ist also exakt das Signal, was man als Drummer in Echtzeit während des Spielens im Kopfhörer hat (64 samples audio buffer @ 44.1 kHz).
Wichtig: KEINE EINZIGE ÄNDERUNG wurde an dem aufgenommenen [g=32]MIDI[/g]-Track vorgenommen - der wurde exakt so belassen, wie er aus dem TD-12 kam. Was hier zu hören ist, ist die reine Übersetzung/Interpretation von MIXOSAURUS ohne jegliche manuelle "hinterher"-Optimierung:
Viele Grüße,
Uwe Lietzow
auf www.MIXOSAURUS.com gibt's ne kleine Flash-Animation zur Anschauung, und das komplette v1.1 Update Manual (English) kann im Help/Downloads Bereich heruntergeladen werden.
Hier als Beispiel etwas wildes TD-12-Getrommel, das verdeutlicht wie herrlich MIXOSAURUS mit E-Drums spielt.
Das MP3 beinhaltet zwei Durchgänge derselben Performance: der erste ist die "Full Mix" Version mit allen Mic-Spuren, jeweils 5 Alternativ-Samples und ein paar Effekt-Plugins. Der zweite Durchgang spielt die "ecoT"-Patches ohne Effekte - das ist also exakt das Signal, was man als Drummer in Echtzeit während des Spielens im Kopfhörer hat (64 samples audio buffer @ 44.1 kHz).
Wichtig: KEINE EINZIGE ÄNDERUNG wurde an dem aufgenommenen [g=32]MIDI[/g]-Track vorgenommen - der wurde exakt so belassen, wie er aus dem TD-12 kam. Was hier zu hören ist, ist die reine Übersetzung/Interpretation von MIXOSAURUS ohne jegliche manuelle "hinterher"-Optimierung:
Viele Grüße,
Uwe Lietzow