holgi
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Hallo Leute,
habe vor ca 2 Wochen schon mal zu diesem Thema gepostet, dachte mein Problem beseitigt zu haben.... Irrtum wie ich gestern feststellen musste.
Folgendes passiert:
Baue meine Drums via Cubase se3 mit BFD FXpansion im Stepsequencer, ohne Midigrooves, alles per Maus.
Spiele ich es ab klingt es völlig OK, im Timing und überhaupt.
Exportiere ich die einzelnen Instrumente als WAV passiert mitunter folgendes:
Als ob beim Audioexport nachträglich quantisiert würde, werden ganze Passagen nicht gerechnet (also nicht in Audiosignale), will sagen sie werden leer exportiert (nix zu hören: Funkstille), an einem bestimmten Punkt nach der Fehlstelle gibts eine hörbare Anhäufung aller ausgelassenen Noten in Form eines Knalls! Danach gehts dann weiter, entweder störungsfrei oder aber das ganze Fehlerschema wiederholt sich.
Folgendes habe ich überprüft und ggfls. geändert:
1. Quantisierung im Cubase Drumeditor deaktiviert (wusste nicht ob das hierbei etwas bedeutet, schadet aber nix, hilft leider auch nicht)
2. In BFD geforscht ob ich was ändern oder umstellen kann, das einzige was evtl. in Frage kam (dachte darüber nach ob zB BFD überlastet ist...obwohl beim abspielen klappt es ja...egal!), war die Bit Rate auf 16 zu mindern, keine Hilfe!
3. Auf rhytmische Ungereimtheiten in der Programmierung des Drumeditors in Cubase geachtet; keine gefunden!
Ehrlich gesagt ich weiss nicht was ich noch versuchen kann, vielleicht habe ich was falsch eingestellt, mittlerweile glaube ich das ich in Cubase suchen MUSS!!! Aber wo? Die Anleitungen in Cubase oder aber BFD helfen nicht.
Was ich noch erwähnen sollte:
diese fehlerhaften Passagen erstrecken sich im Normalfall auf alle eingesetzten Instrumente, also Bassdr/[g=149]Snare[/g]/usw. Es spricht also alles dafür das die Ursache eben genau an einer Stelle in der Programmierung zu finden ist... Aber warum denn wenn alles im Timing ist?
Wer kann helfen?
Gruss Holgi
habe vor ca 2 Wochen schon mal zu diesem Thema gepostet, dachte mein Problem beseitigt zu haben.... Irrtum wie ich gestern feststellen musste.
Folgendes passiert:
Baue meine Drums via Cubase se3 mit BFD FXpansion im Stepsequencer, ohne Midigrooves, alles per Maus.
Spiele ich es ab klingt es völlig OK, im Timing und überhaupt.
Exportiere ich die einzelnen Instrumente als WAV passiert mitunter folgendes:
Als ob beim Audioexport nachträglich quantisiert würde, werden ganze Passagen nicht gerechnet (also nicht in Audiosignale), will sagen sie werden leer exportiert (nix zu hören: Funkstille), an einem bestimmten Punkt nach der Fehlstelle gibts eine hörbare Anhäufung aller ausgelassenen Noten in Form eines Knalls! Danach gehts dann weiter, entweder störungsfrei oder aber das ganze Fehlerschema wiederholt sich.
Folgendes habe ich überprüft und ggfls. geändert:
1. Quantisierung im Cubase Drumeditor deaktiviert (wusste nicht ob das hierbei etwas bedeutet, schadet aber nix, hilft leider auch nicht)
2. In BFD geforscht ob ich was ändern oder umstellen kann, das einzige was evtl. in Frage kam (dachte darüber nach ob zB BFD überlastet ist...obwohl beim abspielen klappt es ja...egal!), war die Bit Rate auf 16 zu mindern, keine Hilfe!
3. Auf rhytmische Ungereimtheiten in der Programmierung des Drumeditors in Cubase geachtet; keine gefunden!
Ehrlich gesagt ich weiss nicht was ich noch versuchen kann, vielleicht habe ich was falsch eingestellt, mittlerweile glaube ich das ich in Cubase suchen MUSS!!! Aber wo? Die Anleitungen in Cubase oder aber BFD helfen nicht.
Was ich noch erwähnen sollte:
diese fehlerhaften Passagen erstrecken sich im Normalfall auf alle eingesetzten Instrumente, also Bassdr/[g=149]Snare[/g]/usw. Es spricht also alles dafür das die Ursache eben genau an einer Stelle in der Programmierung zu finden ist... Aber warum denn wenn alles im Timing ist?
Wer kann helfen?
Gruss Holgi