News Air - Sprite

Multi-Effekt Plug-in für Sounddesign und Mixing.

AIR Music Technology kündigt Air Sprite an, eine moderne Version des Multi-Effekt-Prozessors, der in den 80er und 90er Jahren zum festen Bestandteil der Studio-Hardware gehörte. Sprite bietet Möglichkeiten, die in einem Hardware-Gerät nicht machbar sind. Noch besser: Sprite ist ein Plug-in, das so einfach oder so komplex ist, wie man es sich wünscht. Mit Sprite können Synthesizer zum “Glänzen” gebracht, Gitarren zum “Leben” erweckt und Stimmen mit “Audio-Feenstaub” bestäubt werden. Die einfache Benutzeroberfläche gestattet eine schnelle Kontrolle über jedes Element und bietet eine sekundenschnelle Klangformung von Effekten.

AIR Sprite Main GUI.png


  • Leistungsstarker Multi-FX-Prozessor für eine große Auswahl an einzigartigen, beeindruckenden Sounds.
  • Verblüffende Benutzeroberfläche mit intuitiver Makroseite für die unmittelbare Steuerung der wichtigsten Parameter.
  • Umfangreiche Auswahl an gebrauchsfertigen Presets, die in Kategorien unterteilt sind und sofort einsetzbar sind.
  • Distortion-Sektion mit neun Distortion-Modellen mit Smoothing, Hoch- und Tiefpassfilterung und Mix-Regler.
  • Zwei Modulationsslots mit acht klassischen Modulationstypen. Zur Auswahl in einem Slot stehen Flutter, Wow, Tremolo und Auto-Pan, mit Reglern für Rate, Drift, Stereo und Depth.
  • Im zweiten Slot wählt man zwischen Chorus, Multi-Chorus, Phaser und Flanger mit Reglern für Rate, Depth, Feedback, Depth und Mix.
  • Dedizierte und äußerst wirkungsvolle Delay- und Reverb-Sektion.
  • BPM-synchronisierbare Delay-Engine mit Single-, Dual- und Cross-Modus, unabhängigen linken und rechten Zeitreglern, Feedback-Pegel und 24 Feedback-Setups, Breiten- und Mix-Reglern.
  • Reverb mit acht verschiedenen Raumcharakteristika, Pre-Delay, Dämpfer, Zeit- und Lautstärkeregler.
  • Pitch-Shifter mit einstellbarer Tiefe, zuweisbarem Mix-Target, Intervall und Algorithmus.
  • EQ-Sektion mit Höhen- und Tiefenabsenkung und Shelving-Reglern.
  • Kompressor-Sektion mit zuweisbarem Routing, Attack-, Release- und Tiefenregler.
  • Regler für Breite und Balance.
  • Dedizierter Ausgangs-EQ-Bereich mit 31 Charakter-Presets sowie einem manuellen Modus zur detaillierten Formung der tiefen, mittleren und hohen Frequenzen.
  • Envelope Follower zur automatischen Steuerung von Delay-Feedback und Delay & Reverb-Mix auf Basis der eingehenden Audiopegel.
  • Regler für endgültige Breite, Verstärkung und Limiter.
AIR Sprite Edit Mode.png


Im Gegensatz zu vielen "magischen" oder "Single-Control"-Plug-ins hat man Zugang zu der "geheimen Zutat", die hinter dem Sound steckt, und kann so tiefer in die Materie einsteigen und die Effekte bis zur Perfektion ausarbeiten..

Der leistungsstarke Editiermodus von AIR Sprite ermöglicht es, jeden Teil des Multieffekts so zu gestalten, wie man es möchte. Es gibt genug Kontrolle, um die Verzerrung von ein wenig zusätzlicher Wärme bis hin zu extremem Breakup zu steuern, und mehrere Möglichkeiten, den Sound zu modulieren und ihn von einer sanften Bewegung bis hin zu einem ausladenden Jet-Flanger zu bringen. Das Delay bietet alles von super clean bis hin zu knorrigen Tape-Effekten, und der Reverb kann die Effekte in einem winzigen Raum bis hin zu einem riesigen Stadion platzieren. Mit EQ, Kompression und Pitch-Shift ist Sprite das ideale Toolkit für Sounddesign-Effekte, bei denen Originalität das A und O ist.

Formate
macOS: AU, VST, VST3, AAX. Windows: VST, VST3, AAX.

Preis und Verfügbarkeit
Sprite kostet 79,99 € und hat einen Einführungspreis von 39,99 € bis zum 14. August 2023. Eine 10-tägige Demo kann von https://www.airmusictech.com/effects/sprite.html heruntergeladen werden.


View: https://youtu.be/pA4Jjfzk2Z0


View: https://youtu.be/YhtnNxk8QGk
 

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