Hallo liebe Musiker,
meine Gaming-Zeiten sind lange vorbei. Baldur's Gate war der letzte Titel, den ich gespielt hatte. Aber da die Branche umsatzmäßig bereits an Hollywood vorbeigezogen ist, bekommt man schon das ein oder andere mit. Auch die Musik ist mittlerweile sehr populär geworden. Es gibt Fangruppen und Konzerte.
Jeremy Soule ist eine (gefallende) Legende, der den Skyrim-Soundtrack geschrieben hat. Seine ruhig fließenden Orchester-Kompositionen tragen viel zur Spielatmosphäre des Open World-Games bei. Souls "Far Horizons" war die Hauptinspirationsquelle zu meinem Stück Chronicles of the Wayfarer. Es soll die Eindrücke eines Wanderers und seine Begegnungen ausdrücken.
Es gibt wieder ein Video dazu:
View: https://youtu.be/9w_WPp47YzE
Auch eine deutlich längere Extended Version habe ich produziert. Hier interessiert mich Eure Meinung ebenfalls sehr:
View: https://youtu.be/DpsjVW0u4Yk
Musikalisch ist es eine Mischung aus Orchester und elektronisches Klängen, wobei das Orchester überwiegt. Lang gehaltene Akkorde, wellenartige Dynamiken und einige Soloisten prägen das Bild. Es gibt zwar ein Thema, aber es ist nicht so offensichtlich.
Die Blechbläser-Bibliothek Infinite Brass hat hier ihren Einstand gefeiert. Sie ist sample-modelled, hat also Samples als Basis, wird aber durch diverse Parameter in ihrem Klang geformt. Es gibt keine Artikulationen, keine Flutter, Growls, Trills oder Rips, kein "echtes" (aufgenommenes) Legato. Alles wird über MIDI programmiert. Für mich war vor allem das sanfte Crossfading zwischen den einzelnen Dynamiklayern wichtig.
Ich habe auch wieder mal eine kostenlose Library ausprobiert. Allerdings benötigt man dafür die Vollversion von Kontakt. Es ist Wildmother's Dulcimer. Der Patch Ten Billion Butterflies ist einfach großartig.
Vielen Dank fürs Zuhören,
Jens a.k.a. Landor
meine Gaming-Zeiten sind lange vorbei. Baldur's Gate war der letzte Titel, den ich gespielt hatte. Aber da die Branche umsatzmäßig bereits an Hollywood vorbeigezogen ist, bekommt man schon das ein oder andere mit. Auch die Musik ist mittlerweile sehr populär geworden. Es gibt Fangruppen und Konzerte.
Jeremy Soule ist eine (gefallende) Legende, der den Skyrim-Soundtrack geschrieben hat. Seine ruhig fließenden Orchester-Kompositionen tragen viel zur Spielatmosphäre des Open World-Games bei. Souls "Far Horizons" war die Hauptinspirationsquelle zu meinem Stück Chronicles of the Wayfarer. Es soll die Eindrücke eines Wanderers und seine Begegnungen ausdrücken.
Es gibt wieder ein Video dazu:
View: https://youtu.be/9w_WPp47YzE
Auch eine deutlich längere Extended Version habe ich produziert. Hier interessiert mich Eure Meinung ebenfalls sehr:
View: https://youtu.be/DpsjVW0u4Yk
Musikalisch ist es eine Mischung aus Orchester und elektronisches Klängen, wobei das Orchester überwiegt. Lang gehaltene Akkorde, wellenartige Dynamiken und einige Soloisten prägen das Bild. Es gibt zwar ein Thema, aber es ist nicht so offensichtlich.
Die Blechbläser-Bibliothek Infinite Brass hat hier ihren Einstand gefeiert. Sie ist sample-modelled, hat also Samples als Basis, wird aber durch diverse Parameter in ihrem Klang geformt. Es gibt keine Artikulationen, keine Flutter, Growls, Trills oder Rips, kein "echtes" (aufgenommenes) Legato. Alles wird über MIDI programmiert. Für mich war vor allem das sanfte Crossfading zwischen den einzelnen Dynamiklayern wichtig.
Ich habe auch wieder mal eine kostenlose Library ausprobiert. Allerdings benötigt man dafür die Vollversion von Kontakt. Es ist Wildmother's Dulcimer. Der Patch Ten Billion Butterflies ist einfach großartig.
Vielen Dank fürs Zuhören,
Jens a.k.a. Landor