Das nachbilden der Plugins mit analoger Schaltung, als Analogrechner?
Ich denke, dass Du da in die Ansagen, die die auf ihrer Webseite machen und in die verwendeten Begriffe was reininterpretierst.
Offensichtlich bentzen sie auf dem Weg zu einem Gerät die mathematischen Vorgehensweise, die der eine von den beiden in seiner Funktion als Plugn-Ersteller benutzt hat. Wenn er nun versucht hat, mit seinem Plugin eine Schaltung zu simulieren, dann dürfte es kein Problem sein, diese Schaltung nicht nur zu simulieren, sondern auch in greifbare Ergebnisse umzusetzen.
Sodann benutzen sie offensichtlich eine Art Schaltung, die einerseits wohl je nach Betriebsart andere Schaltungen bzw. Bauteile simulieren kann, andererseits aber ziemlich problematisch ist in der Verwendung, weswegen sie heutzutags selten benutzt wird.
Auf irgendwelche Analogrechner habe ich keinen Hinweis finden können, auch nicht, dass versucht wird, Plugins mit Hilfe von Analogtechnik nachzubilden.
Dass die den gleichen Weg benutzen wie bei der Erstellung von Plugins heisst ja vorneweg mal nicht viel - ohne zu wissen, wie die die Grundlagen für die Progammierung eines Plugins gelegt haben, dürfte da keine korrekte Aussage bei rauskommen.
So wie ich das sehe, kochen die auch mit Wasser, auf sehr spezielle Art sicher, aber auch unter Ausnutzung dessen, was Worte so anrichten können - das zeigt alleine schon der Firmenname: AnaMod.....
KLARISSA:
Ich mein, modellieren tut man im analogen Bereich doch schon immer, seit Anfang an. Jeder Dreh an einem EQ, jede zusätzliche Wicklung auf einem Gitarrenpickup und jede Veränderung am Magnetmaterial eines Tonbandes modelliert doch schlussendlich das Signal, oder nicht?
PS2:
Vielleicht schaut ja auch Chris hier irgendwann nochmal vorbei. Der kann sicher was sagen zu der Schaltung, mit der die da rumspielen, zB "four-quadrant multiplier"....
Abgesehen davon schreiben sie in den Reviews den Begriff "computing" wohl mit Absicht in Anführungsstrichen.....