ok.
aber wieso ist auf einem 64 bit system die asio auslastung so hoch, wenn der rechner nichtmal 50% ausgelastet ist?
War denn das entsprechende Projekt unter 32-bit Cubase auch am Anschlag vom ASIO-Meter? Wenn ja, dann ist alles in Ordnung. 64-Bit bedeutet nur, dass man über 2 Gb Speicher ansprechen kann und damit mit den heute aktuellen Mega-Samplelibraries überhaupt erst arbeiten kann. Wenn man das aber ohnehin nicht benutzt, dann wird man den Unterschied zu 32-Bit nicht merken. Mit Geschwindigkeit und Leistung haben 64-Bit wenig bis nichts zu tun.
Die ASIO-Auslastung hat auch nur indirekt mit der vom Taskmanager angezeigten CPU-Auslastung zu tun. Die ASIO-Anzeige misst grob gesagt, wie lange die Berechnung eines kompletten Ausgangspuffers braucht in Prozent von der Zeit, die der Puffer in Echtzeit braucht - abhängig von der Samplerate und der eingestellten Puffergröße. Hast du z.B. bei 44,1kHz einen Puffer von 256 Samples eingestellt, dann wäre 100 Prozent deines ASIO-Meters eben genau die Auslastung, die nötig ist, um 256 Samples in 3ms zu berechnen. Braucht Cubase für die komplette Berechnung nur 2ms, dann zeigt dir das ASIO-Meter 66 Prozent Auslastung an.
Das kann von der tatsächlichen CPU-Leistung deutlich abweichen, wenn es Plugins oder Treiber gibt, die Cubase Audioprozesse blockieren. Gründe dafür gibt es so viele wie Plugins und Treiber auf der Welt, da kann man bei den spärlichen Infos, die du bis jetzt gegeben hast, nur raten. Es kann tatsächlich an dem ein oder anderen gebrückten Plugin liegen, bei dem die Umsetzung von 32 auf 64 Bit alles andere ausbremst. Kann, muss aber nicht.
Wenn bei dir ein bestimmtes Projekt Probleme macht, dann wäre es hilfreich zu wissen, welche Plugins und wieviele Instanzen davon du einsetzt, mit welcher Puffergröße du arbeitest und welchen Rechner du überhaupt hast. Möglicherweise ist das einfach normale und in Ordnung so und das einzig Falsche sind deine Erwartungen an 64 Bit
Die Speicherauslastung ist eben so hoch wie der Speicherbedarf der Plugins, die du einsetzt. Wenn da keine VSTi-Sampler dabei sind, dann passt das schon. WENN das ein Problem wäre - Cubase also nicht mehr Speicher nutzen würde, obwohl die Plugins den anfordern, dann hättest du das sehr deutlich gemerkt: Es wäre nämlich ganz humorlos abgestürzt (was beim 32-Bit Cubase zuverlässig der Fall war, wenn sich der Speicherbedarf der 2 GB Grenze näherte).