Percussion Loop zuerst auf 100% Quantisieren danach einen Swing verleihen

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Hallo S1 Profis,

wie im Titel beschrieben möchte ich einen Percussion loop der bereits ein bisschen Swing/Groove besitzt zuerst auf 100% Quantisieren so das alles genau gerade sitzt. Danach würde ich den loop gerne an den Swing von meinem Projekt anpassen.



Die Automatische Bend Marker Funktion ist mir leider etwas zu ungenau und ich habe es nicht geschafft die Marker irgendwie zu korrigieren. Außerdem verziehen sie mir den Sound zu sehr und es hört sich furchtbar an.

Ich habe sie jz manuell zurechtgeschnitten und auf das Raster gesetzt, wenn ich jz wieder die Automatische Bend Marker Funktion benütze, sitzen sie wieder nicht am richtigen Transienten.

Daher meine Frage, wie würdet ihr das angehen???????



Vielen DANK vorab, ihr seid immer wieder eine große Hilfe.
 

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