VST für Overhead Reverbs ?

Trebel

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Hallo

Gibt es sowas ?

Würde meinen Spuren gern ein "oben" spendieren.

Ich überlege, wie ich auch mein Fieldrecorder an die Decke bringe und das Signal
von den Monitoren von oben aufnehmen will.

Halt nach meinen Möglichkeiten...
 
smil451c74ad1e43e.gif
 
Also nur weil du ein mic oben aufhängst, wird es sich nichtanhören, als ob es von oben kommt. Falls das dein Ziel ist und ich Dich da richtig verstanden habe.
 
Ja Electric Sheep, so hatte ich es mir gedacht.

Bzw. von unten kommt.

Das das nicht die wahre Lösung ist, kann ich mir denken.

Aber ich besitze keine Instrumente, die ich im Raum aufstellen kann.

Oder einen Raum wo ich Instrumente aufstellen kann.
 
Hört sich ein Schlagzeug mit lauten OH "von unten" an?
 
Also, hab hier das gefunden:

http://homerecording.com/bbs/equipment-forums/drums-percussion/simulating-drum-overheads-mics-98912/

Aber ich versteh den Beitrag nicht richtig:

Hi All,

I did not get good results with my speaker.

But, i got great result with this :

I duplicate the snare, toms (L & R), hi hats tracks

I lower their volume at -14 db

I Insert a Waves Thrueberb to emulate room and lower hi - frequency slightly.

Then i bounced them in stereo with the cymbals track.

So i got really realistic overheads ambience.

Thank you !

Kann mir das bitte jemand übersetzen ?
 
"Hallo Alle,
Ich bekam keine guten Ergebnisse mit meinem Lautsprecher. (?)
Aber hiermit:
Ich dupliziere die Schlagtrommel-, Kessel- und Charlestonmaschinenspuren.
Ich senke deren Lautsärke auf -14 Dezibel.
Ich füge einen Wellen-Echthall hinzu, um einen Raum zu simulieren und senke sachte die hohen Frequenzen.
Dann rendere ich sie in stereo mit der Beckenspur.
Nun habe ich wirklich realistische Überkopf-Atmosphäre.
Danke Dir/Euch!"

:-D
 
@ saurus: du schelm hast die google-übersetzungstante entdeckt! bei simcity gäb es jetzt bonuspling und hopsasa :)
 
Wellen-Echthall ist Waves TrueVerb,

und Charlestonmaschine ist Hoch-Hut-Trommel :D
 
Danke Saurus :D

Was soll das dublizieren der Spuren bringen ?

Und gepannt sind doch die Instrumente schon.

Warum zusätzlich pannen ?

Muss es ein Echthall Reverb sein, oder kann ich dafür auch mein MPX Native nehmen ?
 
Mal abgesehen von dem "oben" finde ich die Idee sehr interessant.
Bzw. ich habe auch schon des öfteren beim Mischen gedacht, dass irgendwelche Drum-Spuren zu trocken klingen, weil Overheads oder ein Ambience-Signal fehlt.

Ich habe mich gestern auch mit einem recht erfolgreichen Engineer darüber unterhalten.
Er "reamped" trockene Drumsets manchmal in mono im Badezimmer in so einem Fall, um anschließend einen natürlichen kurzen Hallraum hinzufahren zu können.

Natürlich ersetzt das keine -Overhead-Stereo-Mikrophonie, weil diese ja mit Laufzeit- oder Intensitätsverfahren arbeitet. Könnte man vielleicht mit 2 Mikrofonen und 2 Boxen simulieren.
Hat das jemand schon mal gemacht?
 
Bruce Swedien hat das so gemacht.

Ich habe es auch nachgemacht in einem Kellerraum, aber nie einen Vorteil damit erlebt.
Es klang entweder immer klein oder dann hallig.

Ich hatte einfach keinen guten oder geeigneten Raum dafür.
 
"Echthall" ist eine Übersetzung vom Waves TrueVerb, wie ich schon schrub
 
Äh Hallo, mach dir mal einen Send auf, insertiere eine nette Impulsantwort (am besten gleich die Teldex Scoring Stage, überragend für Rock Drums), und beschicke diesen Send mit deinen einzelnen Trommeln, OHs etc nach Geschmack. Dann das übliche Post-Processing für Room Spuren anwenden.
 
Äh Hallo, mach dir mal einen Send auf, insertiere eine nette Impulsantwort (am besten gleich die Teldex Scoring Stage, überragend für Rock Drums), und beschicke diesen Send mit deinen einzelnen Trommeln, OHs etc nach Geschmack. Dann das übliche Post-Processing für Room Spuren anwenden.

Toni war schneller ;) Genau das wollt ich gerade auch so vorschlagen.
Ein schicken Impulsrespose Raum als Send bietet auch viel mehr Möglichkeiten um die räumlichkeit im Sound anzupassen.

Wenn ich Sachen mische bei denen Drum-Ambience Spuren dabei sind, lösche ich die immer und bastel mir selbst die Ambience.
 
um realistisch zu bleiben, müsste da aber auch mit unterschiedlichen delays gearbeitet werden, da ja auch nicht alle elemente eines drumsets gleichzeitig bei beiden overhead-mikrofonen ankommen.
 
Schallgeschwindigkeit ist grob 333 m/s, also
1m = 3ms
2m = 6ms

Ich denke mal das ist nicht zu höhren bei den Overheads.

Aber sicher, den PreDelay Knopf ein zu stellen kostet ja nix, wenn vorhanden und wenn er überhaupt so genau eingestellt werden kann. :)
 

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