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Test: Hybrid Two - Project Alpha

Anfangs belächelt und nur für Spaß-Videos benutzt, kann man auf youtube mittlerweile auch jede Menge Tutorials zu nahezu jedem Thema finden. Es haben sich regelrecht Tutorial-Stars entwickelt. Zu diesen gehört auch Daniel James. Daniel komponiert Musik für Spiele und andere Medien. Aber auch im Bereich Sound-Design hat er sich einen Namen gemacht.



In Omnisphere findet man seinen Namen und bei 8dio ist er mit seinem Partner Aaron Frensley für die Sounds in Hybrid Tools 1 verantwortlich. Vor ein paar Monaten kündigt Daniel seine eigene Library Project Alpha an, die von vielen Komponisten schon gespannt erwartet wurde. Daniel ist für seine epischen Tracks bekannt und so soll es hier auch krachen.

Nach dem Download von 2,3GB stehen über 200 Kontakt Patches zur Verfügung. Dafür braucht man die Vollversion von Kontakt 5.1. Als erstes fällt mir positiv auf, dass – im Gegensatz zu vielen anderen Libraries – alle Samples im Open-WAV Format vorliegen. Das hat den Vorteil, dass man Kontakt für nur einen Effekt nicht bouncen muss oder die Files direkt aus dem Sample-Ordner in das Projekt gezogen werden können. Das macht eine weitere Bearbeitung viel einfacher. Besonders Risers können so perfekt gesetzt werden, dass sie auch an der richtigen Stelle aufhören und Hits einfacher als mit Hüllkurven bearbeitet werden.

Folgende Kategorien sind vorhanden:
- Braaams
- Downer
- Drone
- Drums
- Impacts
- Melodic Instruments
- Multisampled Instruments
- Reverse FX
- Rhythm
- Risers
- Synth

Als erstes nehme ich mir die Bedienoberfläche vor.



Mit den verschiedenen Effekten lässt sich schon viel anstellen. Toll wäre noch – vor allem für Riser – eine stufenlose Geschwindigkeitsänderung. Diese Funktion habe ich bei Daniel James angefragt und er ist sehr interessiert. Schade ist, dass der Pitch-Bender nicht reagiert. Dieser wurde schon bei anderen 8dio-Produkten außer Acht gelassen.




Was wird geboten?
So klingt es ...
Fazit


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