Soundkraft
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Ich glaube hier liegt dein Missverständnis. Es wird doch, wie schon mehrfach geschrieben, das Raster bearbeitet, nicht Audio. An dem Raster kann sich nun der Komponist wie gewohnt orientieren ohne irgendwelche (an einem statischen Raster gemessenen) "krummen" Passagen einspielen zu müssen. Wenn's jetzt noch mit dem Verständnis hakt, einfach mal bei YT schauen.
Nee...das ist genau das was ich mit dein Erstellen einer Tempomap gemeint hab...sozusagen ein "einmessen" auf das benötigte Tempo.
Dann ist das wirklich ein MIssverständnis....ich hab mir unter Warpen, das Stauchen und Stretchen von Audio vorgestellt....in Reaper gibts da die Warppoints mit dennen man eben genau das macht.
Alles klar jetzt