Cubase 6: Hitpoints/Warpanker synchron für mehrere Events/Spuren

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Chaos5150

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Ich habe für ein aktuelles Projekt eine Bassgitarre aufgenommen. Nach dem Sichten, Schneiden und Zusammenfassen der gestapelten Takes (Composing einer "Best of Version" und "Auswahl als Datei") liegen jetzt zwei von der Phasenlage her identische Mono-Spuren mit je einem großen Audioevent von Songanfang bis -ende vor:

Spur1: Direktabnahme über DI
Spur2: Aufnahme durch einen TC Bass-Preamp

Beim Schneiden der Takes war es sehr komfortabel, die beiden Spuren innerhalb einer Ordnerspur synchron zu bearbeiten. Alles blieb schön phasengenau, so dass die beiden Spuren später im Mix noch beliebig zusammengemischt werden können.

Nun soll aber auch das Timing beider Spuren etwas korrigiert werden. Einige Noten sind hier und da etwas "off". Ich habe daher zunächst für Spur1 Hitpoints erstellt und aus diesen Warpanker erzeugt. Durch das Verschieben der Warpanker lassen sich die einzelnen Noten schön im Timing korrigieren – im Grunde genau das was ich brauche.

Trotz Handbuch-, Internet- und Forenrecherche habe ich aber bislang keine Möglichkeit gefunden, die Hitpoint-/Warpanker-Bearbeitung für beide Spuren synchron durchzuführen.

Gibt es in Cubase 6 eine Möglichkeit, synchron für mehrere Spuren (bzw. Audioevents) Hitpoints und Warpanker zu erzeugen und diese dann auch synchron zu verschieben?

Das Problem stellt sich ja im Grunde immer wenn mehrere Spuren von ein und derselben Aufnahme vorliegen (z.B. eine Gitarrenbox Abnahme mit zwei oder drei Mikrofonen) und hinterher das Timing korrigiert werden soll...
 
weiss nicht wies in neueren versionen von cubase ist, in älteren versionen hab ich das einfach über interleaved files gemacht. heisst, bounce dir ein stereofile mit amp links DI rechts (oder 6 kanäle in ein surroundfile), mach deine bearbeitung, und wenns dir zu stressig ist das interleaved signal im mixer aufzusplitten konvertiere es danach wieder in monofiles.
 
weiss nicht wies in neueren versionen von cubase ist, in älteren versionen hab ich das einfach über interleaved files gemacht. heisst, bounce dir ein stereofile mit amp links DI rechts (oder 6 kanäle in ein surroundfile), mach deine bearbeitung, und wenns dir zu stressig ist das interleaved signal im mixer aufzusplitten konvertiere es danach wieder in monofiles.

Genau so geht's und nicht anders. Ich selbst wüsste auch keine andere Lösung.
 
Vielen Dank erstmal für die schnelle Hilfe. Um ehrlich zu sein, hatte ich mir das mit der Stereodatei als Workaround auch schon überlegt... konnte aber irgendwie nicht glauben, dass es dafür in einer so weit entwickelten DAW wie Cubase keine andere/einfachere Lösung geben soll.

Ich meine es gehört doch zu den tagtäglichen Aufgaben beim Recorden, mehrere Spuren synchron zu schneiden und im Timing anzupassen, ohne dabei die Phasenlage zu zerstören... und Audiowarp soll dabei nur über solche Umwege möglich sein?
 
Traurig aber wahr...es gibt immer noch kein Multitrack Audio Warp, auch nicht in Version 8...
 
Ich selbst wüsste jetzt keine DAW die z.B. zwei Monospuren die eigentlich als Stereospuren zusammen gehören (z.B. Overheads) unhörbar die Phase beim stretchen verändern.

Erfahrung habe ich mit Cubase, Protools u. Sonar X3. Wobei ich gestehen muß das ich mich in Audiosnap von Sonar noch nicht wirklich eingearbeitet habe. Da war aber auch beim "Stretchen" von den Overheads eine Phasenverschiebung zu hören.

Aber das Audiowarp von Cubase ist schon sehr gut!

Gruß
 

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